Monochrome Rainbow est un jeu de stratégie solo qui mêle cartes et tower defense dans un univers surréaliste. Les joueurs construisent et gèrent des défenses sur différentes cartes tout en utilisant des cartes pour modeler le champ de bataille et contrer les vagues d'ennemis. Le jeu mise sur les combinaisons créatives et les interactions inattendues plutôt que sur une progression linéaire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la pose de bâtiments pour former des structures défensives et l'utilisation de cartes pour neutraliser les menaces. Ces cartes permettent d'agir directement : améliorer les bâtiments existants, modifier le run en cours ou introduire de nouvelles variables. D'autres options donnent la possibilité de changer ses propres pensées, ce qui peut faire évoluer les stratégies en cours de partie. Ce système favorise l'expérimentation autour des synergies qui naissent du mélange des effets de cartes.
L'univers visuel est porté par des illustrations et animations artisanales, chaque carte proposant des boss et des types d'ennemis distincts qui demandent des approches adaptées. Une bande-son psychédélique originale accompagne les sessions et renforce l'ambiance visuelle. Le large éventail de cartes permet de nombreuses combinaisons que les joueurs découvrent au fil des parties.
Game Modes
Monochrome Rainbow se concentre sur l'expérience solo. Chaque carte constitue un défi indépendant, avec ses propres compositions d'ennemis et ses boss qui mettent à l'épreuve différentes stratégies de construction et d'utilisation des cartes. Aucun mode multijoueur n'est prévu à ce stade.
Key Features
Les joueurs ont accès à un large choix de cartes qui permettent de placer des bâtiments, d'éliminer des ennemis, de modifier le run ou d'altérer leurs propres pensées. Ces outils créent une prise de décision en plusieurs couches, où chaque changement peut ouvrir de nouvelles possibilités ou générer de nouvelles difficultés. Des éléments de lore apportent un contexte au monde surréaliste sans imposer de narration stricte.
Des stickers servent d'éléments décoratifs ou collectionnables qui s'intègrent à l'esthétique globale. L'association d'un visuel fait main, d'une musique originale et d'un système de cartes flexible constitue la base de la rejouabilité, grâce à la variété des cartes et des configurations d'ennemis.
Is It Worth Playing?
Monochrome Rainbow est encore en développement et sa sortie est prévue pour 2027. Il propose une expérience de stratégie solo centrée sur un tower defense piloté par des cartes et des mécaniques surréalistes. Les joueurs attirés par les systèmes de cartes expérimentaux et une présentation artisanale pourront suivre son évolution. Aucune note ni critique n'est disponible pour l'instant en raison de son statut de jeu en pré-sortie.