Monster Energy Supercross The Official Videogame 4 propose une simulation de motocross centrée sur le championnat AMA Supercross. Les joueurs pilotent leur moto sur des circuits indoor compacts, composés de sauts, de whoops et de sections rythmées qui exigent une gestion fine de l'accélérateur et du placement du corps. L'essentiel du jeu repose sur la maîtrise du pilotage sur la terre, tout en contrôlant vitesse, équilibre et trajectoire sur plusieurs tours.
Gameplay
La physique est réaliste pour l'accélération, le freinage et les évolutions aériennes. Les pilotes s'inclinent dans les virages, amortissent les réceptions et modifient leur posture en vol pour conserver leur élan. Les commandes permettent des ajustements précis de vitesse et de direction, récompensant une pratique régulière sur les portions techniques. Les motos se distinguent selon leur catégorie : les 250SX sont plus vives, tandis que les 450SX offrent plus de puissance au détriment de la stabilité.
La personnalisation va au-delà de l'apparence. Plus de 100 marques officielles proposent des pièces qui modifient les performances, comme la suspension, le moteur ou l'adhérence des pneus. Les pilotes peuvent aussi changer leur équipement et leur look via le même système. Les conditions de piste restent fidèles aux épreuves officielles, avec une terre compacte dont l'adhérence évolue au fil des passages.
Game Modes
Le mode Carrière propose une progression en trois catégories. La catégorie Future permet d'apprendre les bases du pilotage. La catégorie Rookie introduit des objectifs sponsor et une concurrence accrue. La catégorie Pro place les joueurs en 450SX face aux meilleurs pilotes sur un calendrier complet.
Le compound sert de hub libre sur un terrain inspiré d'une île. Les joueurs explorent plusieurs circuits, réalisent des défis d'entraînement et affrontent l'IA ou des amis en sessions ouvertes. L'éditeur de circuits permet d'assembler des tracés personnalisés à partir d'éléments modulaires tirés des stades officiels. Les créations terminées peuvent être partagées directement avec les autres joueurs pour des courses en ligne.
Les modes Course rapide et Championnat donnent un accès direct aux 17 circuits officiels répartis dans 11 stades. Ces modes prennent en charge les classes 250SX et 450SX, avec plus de 100 pilotes licenciés au total.
Customization and Progression
La progression est liée à l'avancement en carrière. Les compétences débloquées en début de parcours restent disponibles, tandis que les contrats sponsor en catégorie Rookie ouvrent de nouvelles pièces et livrées. L'éditeur permet un assemblage détaillé avec portes de départ, lignes d'arrivée et objets supplémentaires, offrant plus de possibilités créatives que les précédents volets.
Le multijoueur se concentre sur le compound pour les sessions privées et les circuits partagés. Les circuits de la saison officielle restent accessibles en solo ou en compétition sans conditions supplémentaires.
Is It Worth Playing?
Les avis sur Steam sont mitigés, avec 69 % de retours positifs sur plus de 500 évaluations. Le jeu attire surtout les amateurs de simulation de supercross recherchant une carrière structurée et des outils de création. Sorti en 2021, il ne reçoit plus de mises à jour, mais son contenu reste intact sur PC.
Ceux qui apprécient un modèle de pilotage précis, un système de carrière sur la durée et des fonctionnalités d'éditeur y trouveront une vraie profondeur. Les joueurs occasionnels à la recherche d'une expérience arcade préféreront des alternatives plus dynamiques. L'ensemble des pilotes licenciés, de l'authenticité des stades et des outils de création constitue un package complet pour les passionnés de motocross à l'aise avec les exigences d'une simulation.