Monto: TB or not TB est un RPG idle gratuit pour PC qui s'exécute en compagnon dans la barre des tâches. Le joueur choisit un stage et laisse son Monto affronter les ennemis, vaincre le boss et accumuler du butin en boucle automatique tant que le jeu reste ouvert. La progression s'interrompt dès que la fenêtre se ferme ou que l'ordinateur s'éteint ; aucune récompense hors ligne n'est prévue. L'expérience repose sur une progression régulière pendant les sessions actives, tout en utilisant normalement le bureau.
Gameplay
Le principe consiste à sélectionner un stage où le Monto engagé combat sans interruption les ennemis et le boss propres à ce stage. Le butin s'amasse au fil des runs et le cycle se relance automatiquement. Le joueur revient ponctuellement pour consulter les gains, changer d'équipement, ajuster les compétences, activer des buffs de nourriture ou changer de stage. Chaque Monto progresse par niveaux, arbres de compétences, affinités élémentaires, objets équipés et chemins d'évolution débloqués grâce aux points de compétence et aux matériaux.
L'équipement existe en plusieurs tiers et porte des affixes qui influencent les performances en combat de boss, la survie, la vitesse de farm ou les affrontements ciblés. Le joueur compare les pièces, équipe celles qui conviennent et recycle le reste. Runes et parchemins permettent d'ajouter, retirer, relancer ou verrouiller des affixes sur les bonnes trouvailles. Les Œufs de Monto et les Fragments d'Âme servent à faire éclore de nouveaux compagnons et à avancer dans les évolutions, transformant chaque créature en un projet à long terme façonné par son parcours unique.
Game Modes
Le mode PvE repose sur la progression à travers des contenus de plus en plus difficiles, dont les tiers Infernal. Chaque stage propose des familles de Monto, des types d'ennemis, des boss et des tables de butin spécifiques. Les joueurs ciblent les stages qui offrent les œufs, fragments d'âme, matériaux et équipements recherchés avant de passer à des contenus plus exigeants et de figurer sur les classements PvE.
Le mode PvP fonctionne de façon asynchrone via des combats simulés par le serveur. Les participants préparent une défense, lancent des défis aux autres et consultent les résultats déterminés par l'équipement, les statistiques, les compétences, les formes d'évolution et les avantages élémentaires. Les scores alimentent les classements saisonniers qui suivent la progression globale.
Progression et Personnalisation
La progression dépend directement du temps de jeu actif. Faire éclore de nouveaux Montos élargit les choix, tandis que les formes d'évolution exigent des matériaux collectés et des points de compétence investis. Le système d'équipement invite à tester différentes configurations selon les objectifs : récolte de ressources ou contres spécifiques en PvP. Le stage sélectionné reste actif jusqu'à modification, permettant un farm continu en arrière-plan.
Les interactions élémentaires et les traits propres à chaque famille enrichissent à la fois le farm PvE et la préparation PvP. Les joueurs adaptent leur stratégie en choisissant les stages aux récompenses désirées et en peaufinant leur équipement grâce aux runs répétés et aux modifications d'affixes.
Économie et Échanges
Certains butins de valeur, comme les Œufs de Monto, les pièces d'équipement à stats élevées et les Objets d'Évolution Uniques, intègrent dès le lancement une économie gérée par les joueurs. Ceux-ci peuvent les échanger via le Steam Community Market, conserver les meilleures trouvailles pour leur usage personnel ou faire éclore les œufs en compagnons liés. Le système fait circuler les éléments de progression puissants entre les joueurs plutôt que par des ventes directes du développeur.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre convient aux joueurs qui cherchent un RPG idle s'intégrant dans leur routine quotidienne sans exiger une attention constante. Le format barre des tâches permet de jeter un œil rapide entre deux tâches tout en maintenant une progression active. Ceux qui apprécient l'expérimentation de builds, la compétition asynchrone et le farm ciblé trouveront de la profondeur dans les systèmes d'équipement, les évolutions et la structure double PvE-PvP.
Les classements PvP saisonniers et les tables de butin spécifiques à chaque stage offrent des objectifs renouvelés aux participants assidus. L'absence de progression hors ligne souligne l'importance de garder le jeu ouvert, ce qui correspond à son rôle de compagnon. Les joueurs à l'aise avec les mécaniques free-to-play axées sur le temps de jeu actif et les échanges sur le marché apprécieront la boucle de jeu ciblée et les options de personnalisation.