Moss: The Forgotten Relic est un jeu d'action-aventure et de réflexion en solo développé par Polyarc et disponible sur PlayStation 5. Il rassemble les histoires de Moss: Book I et Moss: Book II dans une version enrichie qui ne nécessite pas de casque de réalité virtuelle. Le joueur guide une petite souris nommée Quill à travers un monde miniature façon livre d'images, composé de ruines, de forêts et de vestiges anciens repris par la nature.
Gameplay
Le principe repose sur le contrôle simultané de Quill et d'un compagnon invisible, le Reader. Quill se charge des déplacements, des sauts, des escalades et des combats simples avec une épée ou un marteau. Le Reader, quant à lui, agit directement sur l'environnement : il déplace des plateformes, pousse des objets et modifie les éléments du décor miniature pour ouvrir des passages ou résoudre des énigmes. Ce système à deux niveaux crée un rythme régulier d'exploration et de résolution de problèmes dans des niveaux linéaires qui demandent observation et précision.
Les affrontements restent occasionnels et accessibles. Quill peut enchaîner de courtes combinaisons, esquiver et tirer parti du décor. Une option d'accessibilité permet de passer entièrement les séquences de combat sans bloquer la progression. Des objets à collectionner et des secrets hors du chemin principal incitent à fouiller les niveaux sans imposer de retours en arrière.
Sur PS5, les visuels et les performances ont été optimisés pour des images plus fluides et un rendu plus net. De nouvelles cinématiques et une caméra resserrée autour de Quill améliorent la fluidité par rapport aux versions précédentes. Les sensations haptiques de la DualSense renforcent les interactions et les déplacements.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne unique qui fusionne les deux livres originaux en un seul récit. Il n'y a ni mode multijoueur, ni arènes compétitives, ni contenus séparés. La progression suit un chemin linéaire à travers des chapitres thématiques dont la difficulté augmente progressivement. Le contenu Twilight Garden est intégré directement à l'aventure principale.
Story and World
Quill est au cœur d'une fable intime sur le courage et le lien qui unit les personnages. La souris se tourne constamment vers le Reader pour obtenir de l'aide, créant une relation qui constitue le cœur émotionnel de l'histoire. Le décor s'ouvre comme les pages d'un livre vivant, entre ruines mythiques, dangers imposants et nature envahissante. Chaque diorama cache des détails et des surprises pour ceux qui prennent le temps de l'explorer.
Is It Worth Playing?
Depuis son lancement le 16 juillet 2026, le jeu a reçu un accueil positif. Joueurs et critiques saluent notamment le charme du personnage principal, la qualité des énigmes environnementales et la sincérité du récit. L'adaptation sans réalité virtuelle conserve les points forts de l'original tout en ajoutant des options d'accessibilité et des commandes améliorées qui le rendent plus abordable. Les amateurs de puzzle-platformers mesurés avec une touche d'action y trouveront une aventure soignée et autonome qui s'étend sur plusieurs heures. L'option de saut des combats et l'accent mis sur l'exploration et le récit conviennent particulièrement aux joueurs qui préfèrent une progression réfléchie à des défis intenses. Au prix actuel, l'ensemble propose une qualité constante sans contenu superflu ni éléments de service en ligne.