My Hero Academia: All's Justice est un jeu de combat en arène 3D qui plonge les joueurs dans des affrontements spectaculaires en 3v3 aux côtés des héros et des antagonistes de la série. Le système de combat met l'accent sur la vitesse et l'exploitation des Quirks propres à chaque personnage, avec une mécanique de combat affinée qui récompense la coordination d'équipe et les changements de combattants au bon moment.
Gameplay
Les combats se déroulent en équipe de trois, chaque joueur composant son trio avant le match. Il est possible de basculer entre les personnages à tout moment pour enchaîner les attaques, maintenir la pression ou contrer les menaces adverses. Chaque combattant dispose de mécaniques de Quirk uniques qui influencent l'attaque, la défense et la mobilité, incitant à tester différentes combinaisons pour prendre l'avantage tactique.
La fonctionnalité Rising permet d'activer temporairement une puissance d'attaque, une vitesse de déplacement et des actions de Quirk renforcées. Ce système ajoute une dimension stratégique en offrant la possibilité de déclencher ces pics de performance aux moments décisifs. Le roster rassemble les élèves de la classe 1-A, des héros professionnels comme Mirko et Best Jeanist, ainsi que des antagonistes tels qu'All For One, Shigaraki et Dabi, dont plusieurs apparaissent dans leur forme ultime et surpuissante de la fin de l'histoire.
Les matchs sont accessibles en local et en ligne pour un ou deux joueurs, avec un focus sur le contrôle direct du combat plutôt que sur de vastes sessions multijoueurs. L'accent est mis sur la maîtrise des synergies entre Quirks et sur l'exécution de combos fluides grâce aux changements de personnages.
Game Modes
Team Up Mission constitue le mode principal en solo. Le joueur incarne Deku aux côtés de ses camarades de la classe 1-A dans un espace d'entraînement virtuel, et doit accomplir des missions contre des antagonistes sur une carte exclusive. La progression dans ces missions débloque du contenu supplémentaire et propose un scénario original en dehors de l'intrigue principale de l'anime.
Le Story Mode retrace l'arc de la Guerre Finale à travers une approche cinématique. Il met en scène des confrontations majeures, comme le combat de Bakugo contre All For One ou les efforts de Deku pour rétablir la justice et obtenir sa rédemption, présentés sous de nouveaux angles avec des séquences de combat intégrées au récit.
L'Archives Battle Mode permet de rejouer des affrontements emblématiques de l'ensemble de la série My Hero Academia. Le Hero's Diary propose quant à lui des moments centrés sur les personnages. Ces deux modes se débloquent après avoir progressé dans Team Up Mission.
Ensemble, ces modes offrent un mélange de progression structurée, de narration et de rejouabilité autour d'événements connus et de scénarios inédits.
Roster and Character Variety
La sélection de personnages couvre l'ensemble de la série, des premiers élèves aux versions les plus puissantes des héros et des antagonistes. Le Quirk de chaque combattant détermine son style de jeu, et la possibilité de composer des équipes aux capacités complémentaires favorise les enchaînements et la profondeur stratégique. Cette variété encourage les rejoues, les joueurs pouvant tester différentes compositions à travers les modes disponibles.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose un combat en arène 3v3 dynamique qui met en valeur les mécaniques liées aux Quirks et les changements d'équipe, destiné aux fans de My Hero Academia. Ses modes solo offrent un contenu conséquent grâce aux missions d'entraînement, aux retours sur l'histoire et aux archives de combats. Les critiques soulignent un gameplay agréable et un roster solide, tout en mentionnant une difficulté parfois inégale dans certaines missions et un rendu narratif mitigé. L'accueil global est mitigé, avec des retours positifs sur les systèmes de combat et les options de personnages, contrebalancés par des réserves sur certains modes. Il convient aux joueurs qui apprécient les jeux de combat en arène ancrés dans un univers anime établi et souhaitent explorer à la fois les affrontements compétitifs et le contenu narratif. Ceux qui recherchent une campagne solo aboutie ou des fonctionnalités en ligne étendues risquent de trouver l'expérience plus limitée.