My Merry May with be est un visual novel de science-fiction et de romance, sorti sur PC en résolution Full HD. Ce titre regroupe l'original My Merry May de 2005, sa suite My Merry Maybe et plusieurs scénarios supplémentaires au sein d'un même package complet. Le joueur y suit deux protagonistes distincts qui rencontrent des formes de vie artificielle appelées Replis et affrontent les questions affectives et éthiques soulevées par ces relations.
Gameplay
L'expérience repose sur la lecture d'un texte narratif illustré par des sprites de personnages et des arrière-plans. Le joueur fait avancer l'histoire en choisissant des répliques ou des actions aux moments clés ; ces décisions orientent le récit et mènent à différentes conclusions selon les routes. Leuu, l'entité artificielle, apparaît dans les deux histoires principales : son apparence et son comportement enfantins créent des interactions singulières au sein d'un internat pour la première et d'un port rural pour la seconde.
La progression permet d'explorer le quotidien des protagonistes tout en découvrant les détails de la technologie Replis mise au point par des membres de la famille dans la première histoire, puis les origines mystérieuses de l'entité dans la seconde. Le remaster conserve les illustrations et le texte d'origine tout en adaptant l'affichage aux écrans modernes, offrant une meilleure lisibilité des expressions et des décors lors de longues sessions de lecture.
Game Modes
La compilation propose deux intrigues principales présentées comme des campagnes distinctes. My Merry May suit Kyosuke Watarase, lycéen qui active une unité Replis dotée d'une personnalité imprévisible. My Merry Maybe place le joueur aux côtés d'Hiroto Kishimori, étudiant à l'université, qui croise une entité similaire dans une ville côtière dépeuplée. Des scénarios additionnels enrichissent ces événements en apportant de nouveaux points de vue et des résolutions inédites.
Chaque campagne fonctionne de manière indépendante, sans données de sauvegarde partagées ni mécaniques de croisement. Le joueur sélectionne l'histoire à lancer depuis le menu principal et peut revenir sur les sections terminées pour explorer les embranchements créés par ses choix antérieurs.
Story and Themes
Les récits s'interrogent sur les conséquences de la création d'êtres artificiels doués de conscience et sur les responsabilités liées aux liens affectifs qui en découlent. Dans la première histoire, le protagoniste doit cacher l'existence de Leuu tout en gérant ses réactions infantiles au sein de l'établissement scolaire. La seconde explore les thèmes du but et de la mémoire à travers la cohabitation avec une Replis amnésique dont la présence attire l'attention extérieure.
Les deux récits mêlent routine quotidienne et perturbations soudaines engendrées par la technologie et des forces extérieures. L'écriture met l'accent sur les réflexions intérieures concernant l'affection, l'identité et les frontières entre vie humaine et vie artificielle.
Is It Worth Playing?
Ce remaster s'adresse aux amateurs de visual novels japonais classiques qui associent science-fiction, romance et drame centré sur les personnages. Les deux histoires complètes et les contenus additionnels offrent un temps de lecture conséquent à ceux qui apprécient les récits à embranchements et les fins multiples. Disponible sur PC, le jeu s'exécute facilement sur du matériel compatible, et l'adaptation Full HD améliore nettement la lisibilité par rapport aux anciennes versions consoles.
Les joueurs en quête d'action rapide ou de systèmes mécaniques élaborés trouveront ici un focus sur le texte et les conséquences des choix, sans combat ni gestion de ressources. L'œuvre plaira surtout aux passionnés du genre qui privilégient un rythme posé et une profondeur thématique plutôt que des fonctionnalités grand public.