NEON RAID est un roguelite twin-stick bullet-heaven solo développé pour PC. Le joueur y pilote l'un des nombreux vaisseaux disponibles à travers des nuées d'ennemis dans des arènes baignées de néons, où la survie dépend uniquement du mouvement, les armes tirant automatiquement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le positionnement et la construction de builds. Chaque élimination rapporte de l'expérience et déclenche des montées de niveau, offrant alors trois choix d'améliorations. Armes et artefacts se combinent pour générer des pics de puissance croissants, transformant des attaques modestes en effets capables de nettoyer des zones entières. Chaque run se termine par une mort définitive, mais l'or accumulé est conservé pour des améliorations permanentes en boutique, renforçant les tentatives suivantes.
Trente et une armes distinctes sont disponibles, des bolts de base aux options spécialisées comme les chakrams, les puits de gravité, les jets de flammes, les frappes orbitales ou les railguns. Trente-deux artefacts offrent des effets passifs variés : coups critiques, vol de vie, chaîne d'éclairs, boucliers absorbants ou explosions à l'élimination. Chaque arme peut évoluer vers une forme ultime une fois maximisée et associée à l'artefact approprié. Trente vaisseaux, chacun doté d'une silhouette unique, d'une arme de départ et d'un chemin d'évolution dédié, complètent l'ensemble. La maîtrise d'un vaisseau accorde des bonus permanents en fonction du nombre d'utilisations.
Game Modes
Trois modes structurent les sessions. L'Act Challenge propose douze actes conçus à la main, chacun dans un biome différent avec sa propre liste d'ennemis et un boss Warden en fin de parcours. L'Infinity Tower propose un défi sans fin aux ennemis et boss aléatoires, dont la difficulté augmente à chaque étage ; les classements y récompensent la plus grande profondeur atteinte. Le Daily Challenge propose une run quotidienne avec un vaisseau imposé, permettant des comparaisons directes sur un classement partagé.
Une fois la campagne terminée, l'Ascension débloque un système de quinze paliers de difficulté. Chaque palier ajoute des modificateurs cumulés, jusqu'au défi ultime intitulé The Dim Ascendant. Des classements supplémentaires suivent le nombre total d'éliminations, la plus longue survie et les temps de complétion les plus rapides sur l'ensemble des modes.
Progression et style visuel
La progression permanente s'obtient via la boutique d'améliorations à l'or et le système de maîtrise des vaisseaux. Les succès débloquent de nouveaux vaisseaux, tandis que les achats d'or ou les complétions de jalons offrent des recolorations néon pour les coques. La présentation mise sur des effets de lueur HDR soigneusement ajustés, des projectiles ennemis lumineux et des orbes de butin physiques au sol, le tout accompagné d'une bande-son synthwave qui renforce l'ambiance arcade.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
NEON RAID s'adresse aux joueurs qui apprécient les runs roguelite centrées sur la survie par le mouvement et l'expérimentation progressive de builds. Sa structure solo et son modèle de mort définitive conviennent à des sessions courtes et répétables, récompensant l'essai de combinaisons d'armes et d'artefacts. Prévu pour août 2026 et sans avis disponible pour l'instant, le jeu attirera surtout les amateurs de mécaniques bullet-heaven et de défis de tours infinies qui privilégient le positionnement précis plutôt que le contrôle direct des armes. Ceux qui recherchent une personnalisation approfondie des vaisseaux et une compétition sur classements y trouveront des systèmes alignés avec ces attentes.