News Tower est un jeu de stratégie et de simulation de gestion situé dans le New York des années 1930. Les joueurs y bâtissent et dirigent un journal, en partant d'un simple étage pour le transformer en une véritable tour à plusieurs niveaux, tout en respectant des délais hebdomadaires et en composant avec les pressions exercées par les différentes factions de la ville.
Gameplay
Chaque édition du dimanche constitue le cœur du jeu. Les joueurs affectent des reporters à des sujets variés - faits divers, politique, sport - et choisissent le ton éditorial ainsi que les mots-clés qui orienteront l'opinion publique. Il s'agit ensuite de trouver le juste équilibre entre profondeur journalistique et gros titres accrocheurs pour maximiser les ventes sans provoquer de retours de bâton. L'agencement des bureaux, des cloisons, des ascenseurs et des tubes pneumatiques influe directement sur la fluidité du travail. Plus de trente postes sont à pourvoir : reporters, photographes, agents d'entretien ou vendeurs d'espaces publicitaires, chacun ayant ses propres besoins en matière de restauration, de concentration et de logistique. Des améliorations comme les machines à café, les gramophones ou les machines à sous renforcent le moral et la productivité de la rédaction. Quatre factions - le Maire, la Mafia, l'Armée et la Haute Société - proposent des arrangements qui échangent influence ou liquidités contre des contacts et des avantages, tandis que les journaux concurrents se disputent les scoops et les lecteurs dans les quartiers, de Harlem à Wall Street.
Modes de jeu
News Tower se joue exclusivement en solo. La progression suit la chronologie de la Grande Dépression jusqu'aux prémices de la Seconde Guerre mondiale : chaque semaine fait avancer le récit et débloque de nouveaux étages, de nouveaux postes et de nouvelles interactions avec les factions. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes ; tout repose sur la gestion itérative de la tour, la composition des articles et la croissance à long terme de l'empire dans ce cadre narratif structuré.
Construction et gestion du personnel
La construction débute sur un étage vide et s'étend vers le haut au fil des revenus. Chaque niveau accueille des espaces spécialisés : ateliers d'impression, tables de composition, coins juridiques pour gérer les litiges. L'installation judicieuse de plantes d'intérieur et d'affiches contribue au bien-être des employés, tout comme les outils de production. Les traits de caractère du personnel influencent la productivité, et les joueurs doivent anticiper les goulots d'étranglement logistiques avant les bouclages. Au fil du temps, des dizaines d'améliorations permettent de transformer les locaux, du plus rudimentaire au plus prestigieux.
Histoire et influence des factions
Les choix éditoriaux déterminent quels articles paraissent et sous quel angle, ce qui influe directement sur les réactions des lecteurs, le tirage et les éventuelles conséquences : procès ou visites d'intérêts organisés. Les quatre factions principales défendent des lignes contradictoires et proposent des opportunités susceptibles de modifier les ressources disponibles ou d'ouvrir de nouveaux quartiers à la distribution. Adapter la couverture aux préférences locales de chaque arrondissement permet d'accroître le nombre d'abonnés tout en contrant la concurrence des titres déjà établis.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
News Tower est sorti en version finale en novembre 2025, après une période d'accès anticipé qui a enrichi le contenu et affiné le gameplay. Le titre propose une simulation de gestion resserrée, dotée d'une atmosphère marquée et de cycles hebdomadaires réguliers qui récompensent la planification minutieuse. Sur Steam, les retours des joueurs affichent une note « Très positive » sur plusieurs milliers d'avis, soulignant la boucle addictive de l'expansion de la tour et des décisions éditoriales. Le jeu séduira les amateurs de stratégie de type tycoon qui apprécient la jonglerie avec les ressources, la supervision du personnel et les conséquences narratives, sans composante multijoueur. Ceux qui recherchent une expérience solo complète, avec des systèmes de factions aboutis et une progression par district, y trouveront une profondeur conséquente dans sa version définitive.