Nine Lives to Immortality: Did Kitty Break Through Today? est un RPG et jeu de simulation indépendant où les chats évoluent comme disciples au sein d'une secte de cultivation. Le joueur y incarne le chef de secte et guide ses félins à travers l'entraînement, la collecte de ressources et l'ascension vers des sphères de pouvoir supérieures.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion de la secte et le développement des disciples. Le joueur affecte ses chats à des séances d'entraînement et de cultivation en isolement, leur permettant de franchir de nouveaux seuils de puissance. Les ressources obtenues servent ensuite à agrandir la secte et à perfectionner chaque disciple.
Les combats se déroulent lorsque les disciples explorent des donjons pour affronter des ennemis. Chaque victoire rapporte des pièces d'équipement, des pierres de compétence et divers matériaux que le joueur peut combiner pour créer des styles de combat variés. Les attributs et les compétences sélectionnés déterminent la façon dont chaque chat affronte des adversaires de plus en plus redoutables.
La progression s'articule autour de cycles répétés de gestion et de combat. Plus les disciples gagnent en puissance, plus ils contribuent efficacement à la production de ressources et aux expéditions, assurant ainsi une croissance continue de la secte.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Toutes les activités s'intègrent dans une expérience continue, sans modes distincts. Gestion de la secte, entraînement des disciples et expéditions en donjon s'enchaînent naturellement au fil des opérations quotidiennes et des objectifs à long terme.
L'exploration des donjons constitue la principale composante action, où des équipes de chats affrontent des créatures pour obtenir du butin et des matériaux d'amélioration. Les tâches de gestion se déroulent en parallèle, obligeant le joueur à équilibrer préparation, élevage et déploiement des disciples.
Breeding and Inheritance
Les chats peuvent se reproduire et transmettre une partie de leurs caractéristiques à leur descendance. Apparence et niveau de talent se transmettent partiellement, les lignées les plus puissantes augmentant les chances d'obtenir des chatons au potentiel supérieur. L'élevage répété et l'entraînement sélectif permettent d'affiner les lignées sur plusieurs générations afin d'optimiser les disciples pour le combat ou la production de ressources.
Ce système incite à une planification à long terme. Les premiers choix d'accouplement et de développement influencent les options futures, le joueur cherchant les combinaisons les plus adaptées à la fois à l'efficacité au combat et à la pérennité de la secte.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations de gestion associées à une progression RPG et à des combats légers centrés sur le butin. Son format solo convient à ceux qui souhaitent construire méthodiquement leur secte féline sans éléments compétitifs ni multijoueur.
Prévu pour le quatrième trimestre 2026 et sans avis disponibles à ce jour, son intérêt dépend de l'attrait pour les systèmes de cultivation, d'élevage et d'expéditions en donjon. Les mécaniques privilégient une progression régulière par l'entraînement et l'héritage plutôt qu'une action frénétique.