No More Room in Hell 2 est un jeu de survie zombie en coopération qui mise sur la permadeath et la progression des personnages. Les joueurs incarnent des secouristes largués dans des zones infestées sur PS5, chargés de récupérer du matériel, de retrouver leurs coéquipiers et d'accomplir leurs objectifs avant l'exfiltration ou l'assaut final de la horde.
Gameplay
Chaque partie repose sur la recherche de ressources dans des environnements vastes et détaillés. On commence souvent avec très peu d'équipement, parfois seulement une arme de mêlée de fortune comme une bouteille, et il faut fouiller stations-service abandonnées, bars et points de contrôle pour trouver des armes, des munitions et du matériel médical. Le chat vocal de proximité facilite la coordination jusqu'à sept autres joueurs, permettant au groupe de se reformer et de s'équiper au fil de la partie. La progression s'obtient par des extractions réussies qui conservent l'équipement et les améliorations de personnage, tandis que la mort efface tout.
L'infection ajoute une vraie pression. Une morsure ou une exposition déclenche un compte à rebours qu'il faut interrompre en trouvant un antidote ou un traitement génétique, sous peine de se transformer et de devenir une menace pour l'équipe. Ce système oblige à faire des choix difficiles entre risque et récompense, comme décider d'aller secourir un coéquipier à terre ou de privilégier sa propre survie. Les cartes alternent jour et nuit, créant des ambiances variées : rues urbaines au crépuscule, installations électriques rurales en pleine nuit, avec des intérieurs oppressants et des zones dégagées qui imposent des approches différentes face aux morts-vivants.
Modes de jeu
Le mode principal propose une expérience d'extraction en coopération où des équipes de huit joueurs doivent traverser les cartes, accomplir des objectifs et rejoindre les points d'exfiltration. Les missions consistent à dégager des zones infestées, à sécuriser du matériel et à progresser tout en affrontant une menace zombie croissante. L'accent est mis sur le travail d'équipe et la gestion des ressources, les parties évoluant souvent d'un départ isolé vers des déplacements coordonnés avec fusils d'assaut et explosifs.
Un mode Survie dédié arrivera avec la version 1.0 complète. Il renforcera les aspects défensifs et d'endurance tout en s'appuyant sur les systèmes de permadeath et de progression déjà présents en Early Access.
Maps and Atmosphere
Cinq cartes sont disponibles au lancement, chacune avec son agencement et ses conditions d'éclairage qui influencent le gameplay. Lewiston propose une traversée urbaine dans une ville en ruines à l'heure dorée. Power Plant se déroule en périphérie rurale de Pennsylvanie de nuit. Pottsville offre des rues résidentielles étroites à l'aube. Broadway plonge dans les blocs denses de Queens après la tombée de la nuit. Beaulieu Hospital se déroule en plein jour dans un vaste complexe médical. D'autres cartes sont prévues pour les futures mises à jour. Ces environnements mettent en valeur les classiques du survival horror comme les bâtiments vides et les avant-postes militaires, tout en maintenant une pression constante des morts-vivants.
Vaut-il le coup ?
No More Room in Hell 2 s'adresse aux joueurs en quête d'un shooter zombie en coopération exigeant, où l'échec a des conséquences réelles. La permadeath et le système d'infection génèrent une tension qui récompense la prudence et une bonne communication. Les retours sur la version Early Access sont partagés, reflétant à la fois l'intérêt des mécaniques principales et les aspects encore en développement. Le jeu arrivera sur consoles, dont la PS5, avec la sortie complète prévue pour l'été 2026, qui inclura le nouveau mode Survie et du contenu supplémentaire. Ceux qui apprécient les expériences de survie en groupe axées sur le pillage et la progression y trouveront le plus d'intérêt, surtout une fois le titre sorti d'Early Access et enrichi de nouvelles finitions et fonctionnalités.