Dans Nobody Saves the World, vous incarnez un personnage vierge du nom de Nobody dans un action RPG où la transformation devient le seul moyen d'affronter une menace ancienne appelée la Calamity. DrinkBox Studios propose une exploration en vue de dessus, un système de combat fondé sur le changement de forme et une progression qui incite à tester chaque nouvelle apparence et ses capacités.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la capacité à se métamorphoser pour franchir obstacles et donjons générés de manière procédurale. Au départ, les pouvoirs sont limités, mais chaque forme propose une quête dédiée qui débloque de nouvelles aptitudes et encourage leur usage créatif. Plus de quinze formes différentes modifient mouvement, attaques et statistiques, tandis que plus de quatre-vingts capacités peuvent être combinées pour composer des builds uniques. Les donjons gagnent en complexité au fil de la progression, avec des ennemis plus coriaces et des agencements qui exigent de changer de forme en plein combat. L'exploration se nourrit aussi de missions annexes auprès d'habitants excentriques, souvent liées à une forme précise.
Le combat récompense les enchaînements rapides entre formes pour exploiter les faiblesses adverses ou multiplier les effets. Les capacités d'une forme peuvent se combiner avec celles d'une autre, donnant naissance à des styles de jeu variés, du slime traînant des œufs lance-projectiles aux configurations plus défensives ou mobiles. Il n'y a pas de niveaux classiques : chaque forme possède son propre rang, obtenu en relevant des défis ciblés qui ouvrent de nouvelles aptitudes et améliorent les performances dans les zones suivantes.
Game Modes
La campagne peut se jouer entièrement en solo. Le mode coopératif local ou en ligne permet à un second joueur de rejoindre à tout moment, avec une progression partagée et des combats enrichis par l'usage simultané de deux formes. Le New Game+ replace le joueur dans un monde où ennemis et donjons sont renforcés et modifiés pour accroître la difficulté. Enfin, un donjon infini propose des runs sans fin dont les conditions varient à chaque tentative ; les succès permettent de débloquer de nouvelles formes et d'ériger une statue commémorative.
Exploration et Progression
En dehors des donjons, l'overworld regorge de quêtes secondaires et de secrets qui exploitent les mécaniques de transformation. La monnaie stellaire gagnée lors des missions donne accès à des donjons légendaires liés à l'histoire principale. Chaque forme possède ses propres quêtes, réalisables de plusieurs façons, ce qui favorise la rejouabilité bien avant le contenu de fin de partie. La bande-son originale accompagne le ton décalé du jeu, alternant moments légers et affrontements intenses.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Nobody Saves the World s'adresse aux amateurs d'action RPG qui privilégient l'expérimentation et l'humour plutôt qu'une montée en puissance linéaire. Le système de transformation et les quêtes liées aux formes introduisent régulièrement de nouvelles mécaniques, maintenant le combat frais tout au long de l'aventure et lors des runs répétés. Le mode coopératif apporte une dimension supplémentaire pour ceux qui préfèrent jouer à plusieurs, tandis que le solo bénéficie de la même richesse de systèmes. Le jeu constitue une expérience complète, sans contenu saisonnier, et séduit quiconque recherche un titre indépendant mêlant exploration de donjons et mélange créatif de capacités. Les joueurs familiers des précédentes productions du studio retrouveront la même précision dans les combats et l'inventivité de la progression.