Tales From Space: Mutant Blobs Attack est un puzzle-platformer solo de science-fiction développé par DrinkBox Studios. Le joueur incarne un blob mutant qui grandit en absorbant tout ce qui l'entoure dans des environnements rétro. Le jeu mêle plateformes en vue latérale et énigmes basées sur l'évolution de sa taille et de ses capacités.
Gameplay
Le principe repose sur la traversée de niveaux 2D en absorbant tout ce qui est à portée afin d'augmenter sa taille et de débloquer de nouveaux pouvoirs. Au début, seules les actions de base sont disponibles : sauts et roulades. Très vite, le blob obtient le magnétisme pour adhérer aux surfaces métalliques, la télékinésie pour déplacer les objets à distance et la propulsion fusée pour voler. Ces aptitudes s'intègrent aux défis de plateforme, obligeant à combiner croissance et usage précis des pouvoirs pour franchir les obstacles et atteindre la fin de chaque niveau.
Les environnements évoquent les années 1950 : laboratoires, banlieues et surfaces lunaires. Plus le blob grossit, plus il accède à des zones inatteignables, mais il doit aussi composer avec de nouveaux dangers liés à sa masse. Les commandes mettent l'accent sur l'élan et les attaques par impact, que le joueur affine au fil de ses tentatives.
Game Modes
Le jeu propose un mode histoire solo composé de 24 niveaux principaux répartis dans plusieurs zones thématiques. Chaque zone se termine par un bonus en vue aérienne qui change la perspective et le rythme. Ces niveaux reprennent les mêmes mécaniques de croissance et de pouvoirs, adaptés à la nouvelle caméra.
Des classements mesurent les performances sur chaque niveau, et un système de succès récompense les défis tels que l'atteinte rapide de la taille maximale ou la collecte d'objets spécifiques. Aucun mode multijoueur n'est présent ; tout se concentre sur la progression solo.
Story and Setting
L'histoire suit un spécimen de laboratoire en fuite qui se venge de ses ravisseurs humains en tout dévorant sur son passage. Des cinématiques humoristiques racontent ses ravages à travers la civilisation, dans un style léger et des visuels inspirés de la bande dessinée. Le décor puise dans les clichés de la science-fiction des années 1950 : soucoupes volantes, imagerie atomique et réactions outrées des humains face à la menace grandissante.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux amateurs de plateformes courts et ciblés, enrichis d'énigmes et d'une progression claire par la croissance mécanique. La campagne complète se termine en quelques heures, idéale pour des sessions sans engagement prolongé. Les classements et succès offrent un intérêt supplémentaire pour ceux qui veulent optimiser leurs parcours ou débloquer la variante « blob doré ».
La critique de l'époque souligne la qualité de la réalisation, l'humour constant et l'ingéniosité des mécaniques liées à la taille. Le jeu est disponible dans sa version finale, sans contenu saisonier ni mises à jour nécessaires. Ceux qui recherchent une expérience action-indie simple, centrée sur des plateformes créatives et des énigmes légères, y trouveront des mécaniques gratifiantes sans complexité superflue.