Normality est un jeu d'action-aventure en solo qui se déroule dans la ville dystopique de Neutropolis. Le joueur incarne Kent Knutson, un citoyen ordinaire assigné à résidence pour avoir sifflé en public. L'histoire le suit dans sa quête pour comprendre les forces qui maintiennent la ville dans une apathie forcée, au fil d'une exploration détaillée peuplée de personnages excentriques et de situations insolites.
Gameplay
Le jeu repose sur une exploration en liberté combinée à des interactions en point-and-clic. Le déplacement s'effectue en vue à la première personne dans un environnement en trois dimensions, permettant de parcourir rues, bâtiments et lieux surréalistes. Les interactions se font au clic sur les objets et les personnages, avec une interface originale utilisant une poupée vaudou pour gérer l'inventaire et les actions. Ce système permet de collecter des indices, d'examiner les détails sous différents angles et de faire avancer l'histoire.
Les énigmes constituent le principal défi. Elles font appel à la déduction logique, à la combinaison d'objets et à des choix de dialogue qui ouvrent de nouvelles pistes. Certaines solutions reposent sur des approches détournées qui récompensent l'observation attentive de l'environnement. Des séquences captées par motion capture ajoutent une animation visuelle aux rencontres et événements marquants. Le jeu privilégie l'investigation minutieuse plutôt que le combat ou l'action chronométrée, avec un soin particulier apporté aux détails des espaces urbains qui évoluent au fil de la progression.
Game Modes
Normality propose uniquement une expérience solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni mode compétitif, ni coopération. Le jeu se déroule comme une campagne linéaire mais exploratoire, centrée sur la progression de l'histoire et la résolution d'énigmes dans le décor fixe de Neutropolis.
The City of Neutropolis
Neutropolis constitue le décor principal, une ancienne métropole autrefois dynamique, désormais soumise à un contrôle mystérieux. Le joueur circule librement entre des quartiers et des intérieurs variés, qui offrent une architecture et une atmosphère distinctes. L'environnement mêle des éléments urbains familiers à des formes étranges, sous l'influence de corporations singulières et de coutumes locales insolites. L'exploration permet de découvrir l'histoire de la ville et les causes de son état actuel, incitant à revenir dans des lieux déjà visités lorsque de nouvelles capacités ou informations deviennent accessibles.
Is It Worth Playing?
Normality s'adresse surtout aux amateurs d'aventures point-and-click classiques qui apprécient les récits décalés et la résolution méthodique d'énigmes. Son déplacement en première personne et son monde interactif se distinguent parmi les titres des années 1990 par le sentiment de présence qu'ils procurent, sans recourir à des séquences d'action. L'humour et les éléments excentriques de l'intrigue offrent un divertissement constant pour ceux qui aiment les histoires hors norme, même si certaines énigmes demandent patience et réflexion latérale.
Le jeu reste disponible sur les plateformes numériques pour PC modernes, avec ses mécaniques et son rendu d'origine. Les retours des joueurs soulignent l'interface engageante et le soin apporté aux décors comme points forts, tout en notant que le scénario et certaines énigmes reflètent les conventions de l'époque. Il convient aux joueurs en quête d'une aventure autonome plutôt que de contenu continu ou de parties compétitives. Ceux qui privilégient l'exploration et les mystères portés par les personnages plutôt que l'action rapide y trouveront une expérience gratifiante, à condition d'accepter son ton singulier.