Odinfall est un twin-stick shooter vu de dessus, doté d'une progression roguelite et situé dans un monde viking post-apocalyptique envahi par des dieux robots IA devenus fous. Le joueur incarne des personnages améliorables qui traversent des niveaux générés aléatoirement, peuplés d'ennemis, en combinant armes à distance et attaques de mêlée pour survivre jusqu'à l'affrontement final contre Odin.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements rapides et des combats dans des espaces restreints. Les commandes twin-stick permettent de tirer dans une direction tout en se déplaçant dans une autre, avec des options de mêlée pour les affrontements rapprochés. Un dash facilite l'esquive des attaques lancées par des hordes d'adversaires inspirés des Vikings. Les niveaux incluent des décors destructibles que le joueur peut exploiter ou que les ennemis peuvent réduire en miettes.
La personnalisation des armes occupe une place centrale à chaque partie. Le joueur assemble des pièces pour créer des armes et outils atypiques, comme un minigun tirant des balles acides à tête chercheuse qui soignent également le tireur, ou un arbalète propulsant plusieurs flèches rebondissantes qui gèlent les cibles. Ces configurations évoluent grâce aux améliorations ramassées en cours de partie, offrant des styles de jeu variés, du dégât de zone au contrôle précis des foules.
La progression des personnages enrichit l'expérience entre les tentatives. Cinq héros distincts proposent des capacités de départ et des arbres de compétences différents. Le Cyberserker mise sur un bras robotique puissant pour frapper, le Dark Elf privilégie le tranchage des groupes, le Viking Moose charge pour piétiner les ennemis, le Dwarf extrait des ressources pour améliorer son équipement et le Gnome manie deux miniguns surdimensionnés. Chacun débloque de nouvelles apparences et options de personnalisation au fil des niveaux.
Game Modes
L'expérience principale consiste en des parties roguelite à travers des niveaux générés. Le joueur commence avec un équipement basique, accumule du pouvoir en éliminant des ennemis et en ramassant des objets, puis avance vers les boss tout en gérant des ressources et une santé limitées. La mort met fin à la partie, mais les déblocages permanents - nouvelles capacités et options de personnage - sont conservés.
Un mode arène distinct, Survive the Horde, oppose le joueur à des vagues infinies d'ennemis vikings. Ce test d'endurance récompense les meilleurs scores et débloque des armes plus puissantes pour les parties principales. Il sert également de terrain d'entraînement pour maîtriser les déplacements et la création de builds sans la pression d'atteindre le boss final.
Characters and Progression
Chaque héros dispose d'un arbre de compétences offrant des choix qui modifient l'efficacité au combat. Les améliorations incluent de nouvelles capacités, des bonus passifs et des personnalisations visuelles conservées entre les parties. La collecte de ressources, comme l'extraction d'or par le Dwarf, alimente des améliorations d'équipement qui persistent d'une tentative à l'autre.
Des affrontements contre des boss ponctuent les vagues d'ennemis habituelles. Parmi les menaces imposantes figurent des loups gigantesques, des géants de glace, d'anciens guerriers vikings et de grandes épées animées possédées par des forces hostiles. Ces combats exigent un positionnement précis et des choix d'armes adaptés à la configuration développée au fil du niveau.
Is It Worth Playing?
Odinfall s'adresse aux amateurs de shooters roguelite qui aiment expérimenter des combinaisons d'armes et des builds de personnage lors de sessions courtes et rejouables. Le combat twin-stick se montre réactif, et l'univers nordique post-apocalyptique confère aux ennemis et aux environnements une identité visuelle marquée. Le statut Early Access garantit des mises à jour régulières axées sur l'équilibrage et l'ajout de contenu.
Les retours des joueurs soulignent un gunplay satisfaisant et une grande variété entre les parties, avec une réception globalement positive sur la plateforme de lancement. Ceux qui apprécient les systèmes de progression solides et la survie chaotique en arène y trouveront le plus d'intérêt. Une version prologue gratuite permet de découvrir le premier chapitre avant de s'engager dans l'expérience complète.