Once Upon A Siege mêle stratégie tower defense et action VR immersive, en vous plaçant aux commandes d'un défenseur dans un univers féodal sci-fi. Membre de la Galactic Feudalist League, vous repoussez des assauts sur un avant-poste planétaire, en gérant ressources et améliorations tout en affrontant des vagues d'unités ennemies. Cette expérience solo s'inspire de classiques comme Rampart, transposés en VR pour un contrôle direct où chaque choix influence votre survie.
Gameplay
Le cœur du gameplay tourne autour de la défense de votre base lors d'assauts intenses. Vous commencez au canon pour viser les menaces en approche, comme des tours de siège remplies de pillards, des tours bélier, des dropships, des gunships, des canons et des golems lance-missiles. Si les ennemis franchissent vos murailles et envahissent le donjon, vous passez à une arme personnelle pour le combat rapproché.
La gestion des ressources apporte de la profondeur : surveillez l'énergie et reliez les améliorations par des câbles d'alimentation. Chaque ajout, comme des munitions explosives ou des technologies défensives spéciales, consomme de l'énergie, imposant des choix cruciaux sur les activations. Entre les vagues, un système de reconstruction rapide permet de réparer les murs et colmater les brèches, tandis que des améliorations comme des boucliers de fumée ou des forcefields offrent une protection temporaire.
Les améliorations s'achètent dans une boutique spatiale, pour booster vos capacités personnelles, les canons ou les tours. Le système de construction murale facilite les reconstructions efficaces, et la gestion des tours de défense s'intègre à la stratégie globale, exigeant un équilibre entre attaque, défense et durabilité jusqu'à l'expiration du timer d'assaut.
Game Modes
Once Upon A Siege propose une campagne solo sur 10 niveaux, où vous affrontez deux armées NPC distinctes. Chaque niveau met vos compétences à l'épreuve face à une variété d'unités de siège dans des batailles quasi-médiévales au cœur d'un contexte galactique.
En Early Access, les développeurs prévoient des modes supplémentaires comme du co-op, des défis AI compétitifs et des ligues humain contre humain. Ces ajouts étendraient l'expérience au-delà des assauts solo, mais pour l'instant, l'accent reste sur les tests d'endurance individuels.
Upgrades and Mechanics
Une vaste gamme d'améliorations maintient l'intérêt, des boosts personnels qui renforcent votre combat aux technologies spécialisées comme les forcefields qui gagnent du temps pendant les reconstructions. Le système d'énergie requiert une planification minutieuse, car une surcharge vous expose aux risques.
Les mécaniques misent sur la réactivité, avec des outils pour contrer des menaces précises, comme neutraliser les dropships pour couper les renforts. Ce mélange de supervision stratégique et d'action directe le distingue dans le genre action casual.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de tower defense en quête d'un twist VR original, Once Upon A Siege offre une vue inédite en vous glissant dans la peau du défenseur. La gestion manuelle et les reconstructions apportent une stratégie gratifiante, surtout si vous aimez jongler avec les ressources sous pression.
Cependant, en tant que titre Early Access sorti fin 2022 sans mise à jour depuis plus de trois ans, il stagne en version bêta 0.96. Les fonctionnalités de base fonctionnent, mais les extensions prévues comme des niveaux supplémentaires et plus d'unités de siège attendent. Sans avis utilisateurs, difficile d'évaluer la réception globale : il convient aux joueurs patients friands d'expériences VR de niche, pas à ceux qui veulent un support actif et poli.