Onimusha : Way of the Sword est un action-RPG solo développé par Capcom pour la PlayStation 5. Le joueur incarne Miyamoto Musashi dans une version sombre et fantastique de Kyoto à l'époque d'Edo, envahie par des forces maléfiques. L'aventure met l'accent sur des combats au sabre intenses contre des créatures surnaturelles appelées Genma, tout en explorant des lieux historiques déformés, peuplés de temples et de sanctuaires.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système de combat au sabre qui privilégie le timing et l'observation plutôt que des enchaînements rapides. Musashi utilise son arme pour frapper, parer et dévier les attaques. Une parade prolongée permet de déséquilibrer les adversaires et de les exposer. Une posture de garde dédiée bloque les assauts quelle que soit leur direction, et chaque parade ou esquive réussie renforce les capacités du joueur pour des exécutions ou des combos dévastateurs.
L'Oni Gauntlet constitue l'artefact central : il confère une force surhumaine pour terrasser les Genma et absorbe leur âme afin de débloquer des améliorations. La gestion de l'endurance est essentielle, car des frappes et des parades répétées finissent par user les ennemis et ouvrent la voie au Break Issen, une attaque finale qui les démembre d'un seul coup. L'environnement offre aussi des interactions, comme l'utilisation d'objets en bouclier temporaire, enrichissant les affrontements contre les Genma classiques et les maîtres d'armes humains.
La progression se fait à travers des niveaux enveloppés de mystère, où la voix du gantelet livre des indices sur l'histoire. Les combats s'appuient sur des animations captées en motion capture, offrant des mouvements lourds et réact