Othercide est un RPG tactique en solo qui mêle combats au tour par tour et progression roguelike. Le joueur y commande une armée de Filles, échos d'une guerrière légendaire, face à des créatures cauchemardesques nées des pires actes de l'humanité, dans une dimension lugubre appelée le Coin Obscur.
Gameplay
Les affrontements reposent sur un système au tour par tour où le timing compte autant que le positionnement et le choix des capacités. Grâce au Dynamic Timeline System, il est possible de retarder les actions ennemies ou d'accélérer celles des alliées. Chaque déplacement consomme des points d'action ; un usage excessif entraîne une fatigue qui retarde la prochaine intervention. Cette mécanique favorise les enchaînements et les contres, récompensant l'anticipation et sanctionnant les erreurs.
Trois classes distinctes définissent les Filles. Les Maîtres-lames excellent au corps à corps. Les Porte-boucliers encaissent les coups grâce à leur grande vitalité. Les Lanceuses d'âmes apportent un soutien à distance et des utilitaires. Les compétences peuvent être largement personnalisées ; leur utilisation répétée façonne la personnalité et les traits de chaque Fille. Lorsqu'une unité tombe, la seule façon de la ranimer consiste à sacrifier une autre Fille, ce qui confère au survivant des améliorations permanentes. Une défaite ne met pas fin à la progression : de nouveaux Souvenirs se débloquent et renforcent les tentatives suivantes.
Les batailles se déroulent sur des cartes compactes, opposant le joueur à des ennemis variés et à des boss imposants qui incarnent les horreurs infligées par l'humanité à elle-même. Le style artistique monochrome renforce l'atmosphère sombre tout en mettant l'accent sur les décisions tactiques.
Game Modes
Othercide se joue exclusivement en solo. L'expérience principale consiste en des runs successifs à travers des menaces croissantes réparties en ères. Chaque tentative met l'accent sur la gestion de l'escouade, l'allocation des ressources par le biais de sacrifices et l'adaptation grâce aux Souvenirs débloqués. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. La progression repose sur la survie prolongée au fil des tentatives et sur l'amélioration de la même armée de Filles personnalisables.
Le joueur peut nommer les nouvelles Filles au fur et à mesure de leur apparition et tester différentes combinaisons de classes pour contrer les compositions ennemies. La structure incite à multiplier les parties afin de débloquer davantage de Souvenirs et d'affiner ses stratégies face aux boss plus redoutables des ères suivantes.
Narrative and Atmosphere
L'histoire se dévoile au fil des combats et de l'évolution des traits des Filles. Elle aborde les thèmes du sacrifice, de la résilience et des conséquences des erreurs de l'humanité, sans recourir à de longues cinématiques. L'univers conserve une présentation sombre et stylisée qui soutient le focus tactique plutôt que de le distraire.
Is It Worth Playing?
Othercide s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat tactique réfléchi et des éléments roguelike où l'échec nourrit les tentatives futures. Les avis Steam sont « Très positifs », avec des milliers d'évaluations qui saluent la profondeur du système de combat et de progression. Le jeu est sorti en 2020 et reste disponible dans sa version complète, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures nécessaires pour en profiter pleinement.
Ceux qui recherchent une action frénétique ou des options multijoueurs y trouveront moins leur compte. Les amateurs de stratégie au tour par tour mettant l'accent sur la planification, la synergie de classes et les choix liés à la permadeath y trouveront le plus d'intérêt. La boucle de sacrifices et la manipulation de la timeline apportent une dimension originale qui le distingue dans l'espace des jeux de stratégie indépendants.