Pastimes est un jeu indépendant de réflexion et de logique sur PC qui transforme le tableau Jeux d'enfants de Pieter Bruegel l'Ancien (1560) en une vaste grille à reconstituer. Au départ, seules des indications chiffrées apparaissent sur la grille vide. En noircissant ou en laissant vides les cases selon les règles, le joueur fait peu à peu apparaître le tableau, révélant des enfants occupés à des dizaines de jeux d'époque : cerceaux, toupies, saute-mouton ou colin-maillard. Chaque chiffre indique combien de cases doivent être remplies dans la zone 3×3 qui l'entoure, y compris sa propre case. La résolution repose sur le recoupement des indices, sans place pour le hasard.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à déduire patiemment le motif sur une seule grande grille représentant l'ensemble du tableau. Le joueur remplit case par case en s'appuyant sur les chiffres pour marquer les zones pleines et les espaces vides. La grille est divisée en régions correspondant aux différents jeux représentés. Chaque région terminée déverrouille un gros plan de la scène ainsi que de brèves notes historiques sur le jeu concerné. La progression s'enregistre automatiquement, permettant des sessions de toute durée sans perte de données. Le puzzle valorise la rigueur plutôt que la rapidité, et l'image qui se dévoile offre un retour visuel constant.
Les commandes permettent un déplacement précis du curseur et un zoom pour examiner les zones denses. Aucun chronomètre ni pénalité n'intervient ; seule la cohérence logique compte. Une fois une région correctement résolue, la portion d'œuvre correspondante devient consultable, apportant un contexte historique sans interrompre la résolution principale.
Game Modes
Pastimes propose d'abord une expérience solo, où une personne avance à son rythme sur l'intégralité de la grille. Le mode coopératif local en écran partagé permet à deux joueurs d'utiliser chacun sa propre caméra, son zoom et son curseur sur le même PC. Les partenaires peuvent travailler ensemble sur une même zone ou se répartir la grille pour résoudre simultanément des régions distinctes, tout en partageant la même logique.
La coopérative à distance prolonge cette formule via Steam Remote Play Together, permettant à deux joueurs sur des ordinateurs séparés de rejoindre la même session. La progression est enregistrée aussi bien en solo qu'en duo, offrant la possibilité de passer d'un mode à l'autre sans recommencer. Aucun mode compétitif ni contenu additionnel n'existe en dehors de ces options coopératives et solo.
Visual and Thematic Elements
L'intérêt principal réside dans la reconstitution progressive du tableau de Bruegel. Au fur et à mesure que la grille se remplit, la scène familière prend forme avec ses enfants et leurs activités. Chaque région terminée offre un regard détaillé sur l'un des jeux, accompagné d'un court texte explicatif sur le passe-temps historique. Cette intégration maintient le lien direct entre la résolution logique et l'œuvre, plutôt que de réduire le puzzle à de simples chiffres.
L'interface reste épurée pour mettre en valeur la grille et l'image qui émerge. Les outils de zoom et de caméra facilitent la navigation dans la grande surface de jeu sans surcharge visuelle. Cette sobriété convient aussi bien aux longues sessions qu'aux retours quotidiens brefs, en accord avec le rythme posé du concept.
Is It Worth Playing?
Pastimes s'adresse aux amateurs de nonogrammes, de picross ou de tout puzzle de déduction sur grille qui se construit progressivement. La combinaison d'une grande grille unique et d'une résolution partagée en option le rend accessible aussi bien à la réflexion solitaire qu'à une collaboration légère. Les passionnés d'art historique ou de l'œuvre de Bruegel y trouveront un intérêt supplémentaire grâce aux détails et notes déverrouillés.
Le jeu ne propose ni modèle free-to-play, ni mises à jour saisonnières, ni contenu supplémentaire en dehors de la grille et des régions principales. Sa qualité repose sur des mécaniques éprouvées : remplissage par indices, achèvement des régions et flexibilité entre solo et coopération. Les joueurs en quête d'une expérience de logique calme et sans contrainte temporelle sur PC y trouveront un titre concentré sur l'essentiel, sans éléments superflus.