Pillow vs Chickens est un jeu indépendant casual en vue latérale sur PC. Le joueur y incarne un oreiller équipé d'un jetpack qui tire des boutons sur des vagues d'ennemis. L'accent est mis sur une progression rapide à travers des niveaux truffés d'obstacles, tout en ramassant des objets et en évitant les dangers.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à piloter l'oreiller de gauche à droite dans des niveaux cartoon. Les boutons servent de projectiles principaux et s'enchaînent rapidement pour ouvrir un chemin au milieu des menaces. Une capacité de choc libère une onde défensive qui repousse ennemis et objets proches, offrant un répit lors des passages intenses.
Les adversaires vont des poulets basiques aux volées groupées, en passant par des kamikazes qui foncent droit sur le joueur et des rouleaux-scies qui ajoutent des obstacles mobiles. Les pièges du décor incluent des pics, d'autres rouleaux, des aimants qui déportent l'oreiller et des portes qui s'écrasent, exigeant un timing précis. Des bonus comme l'oreiller enflammé modifient temporairement le comportement des projectiles.
La progression récompense l'exploration avec des pièces, des cristaux et des plumes de vie disséminés dans chaque niveau. Trois étoiles sont attribuées par stage selon la vitesse de complétion et la collecte d'objets, incitant à refaire les niveaux pour améliorer son score.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo où l'objectif est d'atteindre la fin de chaque niveau tout en ramassant les collectibles et en survivant aux affrontements. Un mode coopératif partagé ou en écran scindé permet à un second joueur de rejoindre l'aventure sur le même écran ou en vue divisée, coordonnant attaques et déplacements.
Les succès Steam récompensent des exploits précis, comme terminer un stage sans subir de dégâts ou collecter tous les objets d'un niveau. Aucun mode compétitif ou infini n'est mentionné, l'accent restant sur la traversée des environnements hostiles en style campagne.
Visuels et présentation
Le style graphique repose sur un univers cartoon coloré, avec des personnages exagérés et des arrière-plans vifs qui collent à l'idée d'objets du quotidien affrontant des volailles. Cette direction artistique reste uniforme d'un niveau à l'autre, assurant une bonne lisibilité des projectiles, pièges et bonus pendant l'action rapide.
Le design sonore accompagne le rythme chaotique avec des sons distincts pour les tirs, l'activation de l'onde de choc et l'approche des ennemis, même si les détails complets de la bande-son restent limités avant la sortie.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Avec une date de sortie annoncée comme « bientôt disponible » et aucune critique disponible pour l'instant, le jeu s'adresse aux joueurs en quête d'un shooter casual simple, aux commandes accessibles et aux sessions courtes. Le mélange de jetpack, de tirs de boutons et de collectibles en étoiles convient à ceux qui recherchent une expérience légère en solo ou en coop local sur PC.
Les configurations requises restent modestes et prennent en charge une large gamme de matériel, y compris les cartes graphiques intégrées, ce qui élargit l'accessibilité. Des fonctionnalités comme Steam Cloud et les succès offrent un suivi classique de progression sans alourdir le gameplay principal.
Les amateurs de jeux indépendants qui associent humour et mécaniques classiques de shoot'em up latéral y trouveront probablement leur compte une fois le titre lancé, surtout s'ils privilégient la collecte minutieuse d'objets plutôt que des systèmes complexes.