Please Stay Seated est un jeu de simulation indépendant qui se déroule dans un parc d'attractions. Les joueurs y pilotent manuellement les manèges dans un environnement régi par la physique. L'expérience repose sur un mode coopératif chaotique pouvant accueillir jusqu'à quatre participants, qui doivent gérer eux-mêmes l'afflux des clients et le fonctionnement des attractions, sans aucune automatisation ni couche de gestion. La version Early Access vise à peaufiner ces interactions sur PC, pour des sessions courtes et rejouables où chaque partie peut déraper.
Gameplay
Chaque cycle commence à l'arrivée des visiteurs qui attendent d'être hissés ou catapultés dans les sièges. Les joueurs doivent attacher les harnais avant de toucher aux commandes, sous peine de voir les passagers éjectés en pleine course. Les manèges se pilotent exclusivement via des leviers physiques qui règlent vitesse et timing, sans aucun bouton prédéfini. Trop pousser le carrousel peut projeter les passagers dans les airs, tandis que la tour de chute exige un freinage précis au moment de l'impact. Sur les montagnes russes, il faut choisir entre la vitesse de lancement, le freinage en gare et la sécurité des harnais, des arbitrages qui influencent à la fois la sécurité et les recettes. Les nacelles de la grande roue s'ouvrent vers l'extérieur, augmentant les risques en rotation, et les autos tamponneuses permettent d'appliquer directement la puissance, laissant les véhicules s'entrechoquer librement. Entre deux journées, l'argent commun sert à acheter des améliorations qui élargissent le choix de manèges ou facilitent leur maniement, mais le non-respect des quotas croissants met fin à la session après une quarantaine de minutes.
En multijoueur, l'accès partagé aux commandes et à la caisse crée des interférences permanentes. Un joueur peut saisir un levier en cours d'utilisation ou déplacer physiquement un coéquipier, transformant les tâches routinières en scènes burlesques. Le mode solo reste entièrement accessible et reproduit les mêmes opérations sans intervention extérieure. Le modèle physique met l'accent sur l'élan et les objets non fixés, de sorte que la décision d'attacher ou non les passagers détermine s'ils terminent le tour sains et saufs ou finissent ailleurs.
Game Modes
Deux modes principaux sont proposés : le solo et le coopératif en ligne pour deux à quatre joueurs. Le solo consiste à gérer seul les cinq attractions disponibles tout en conciliant vitesse, sécurité et objectifs de quotas sur des journées successives. Le mode coopératif en ligne transpose ces mêmes systèmes dans un chaos partagé, où l'accès simultané aux leviers et les interactions entre coéquipiers génèrent une comédie émergente sans modifier les objectifs. Aucune autre variante n'existe dans la version actuelle, l'accent restant mis sur la boucle client-manège-quota.
Core Mechanics and Progression
La progression repose sur l'accomplissement des quotas plutôt que sur la construction ou la tarification. Chaque journée réussie débloque des objectifs plus élevés et l'accès à de nouveaux manèges grâce aux dépenses collectives. Les cinq attractions offrent des défis de pilotage distincts qui récompensent l'expérimentation sur les leviers et le timing des harnais. Les améliorations achetées entre les runs optimisent ces systèmes, leurs effets exacts restant à valider durant le développement. L'absence de tableaux ou de recrutement maintient l'attention sur les interactions physiques en temps réel et sur les conséquences de la précipitation ou de la négligence.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient les sessions coopératives courtes, fondées sur la physique et riches en échecs comiques, trouveront le concept captivant. L'accent mis sur le pilotage manuel et les commandes partagées assure une variété constante sur les attractions proposées, sans engagement à long terme. Le statut Early Access indique que l'expérience continue d'évoluer, avec des ajouts prévus comme les effets météo selon les retours de la communauté. Ceux qui recherchent un tycoon traditionnel ou une campagne solo aboutie préféreront peut-être attendre les prochaines mises à jour, tandis que les amateurs de simulations chaotiques apprécieront le rôle direct d'opérateur et la structure quotidienne rejouable. Disponible sur PC, le jeu permet aussi bien des essais en solo que des parties en groupe une fois sorti.