Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX est un RPG solo développé pour la Nintendo Switch. Le joueur incarne un Pokémon et explore des donjons aux configurations aléatoires, recrute des alliés et accomplit des missions de sauvetage dans un système au tour par tour axé sur la stratégie et la gestion des ressources.
Gameplay
Chaque action - déplacement, utilisation d'objet ou attaque - constitue un tour qui s'applique à l'ensemble de l'équipe et aux ennemis présents. La faim diminue à chaque tour, obligeant à surveiller ses réserves de nourriture. Les combats reposent sur les affinités de type, le choix des capacités et le positionnement, chaque Pokémon disposant de quatre attaques qu'il est possible de lier pour les déclencher simultanément.
Un mode automatique permet à l'équipe de progresser seule vers les escaliers tout en ramassant les objets, jusqu'à l'apparition d'un ennemi. Les coéquipiers suivent des tactiques prédéfinies et le joueur peut reprendre le contrôle à tout moment ou changer de Pokémon actif. Les donjons cachent des escaliers, des objets et des Pokémon sauvages qui exigent une bonne connaissance des forces et faiblesses.
Les recrues s'obtiennent directement en donjon et viennent enrichir les possibilités de composition d'équipe. Elles peuvent ensuite être entraînées dans des camps en dehors des missions. Parmi les nouveautés figurent la Méga-Évolution pour les Pokémon concernés et un système de sauvegarde automatique après chaque étage.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. Les missions, accessibles via le tableau d'affichage, le courrier ou les événements de l'histoire, consistent à secourir des Pokémon, livrer des objets ou escorter des clients. L'avancée de l'histoire repose sur des missions clés qui éclairent les origines du joueur et les menaces pesant sur le monde Pokémon.
Chaque donjon propose une disposition aléatoire, un nombre d'étages variable et des ennemis placés différemment. Les récompenses obtenues permettent de recruter de nouveaux Pokémon et d'améliorer le camp. Aucun mode multijoueur compétitif ou coopératif n'est disponible.
Recrutement et gestion d'équipe
Constituer une équipe efficace suppose de choisir des Pokémon dont les types et capacités se complètent. Le groupe actif est limité à trois membres au départ, mais peut atteindre huit Pokémon sur le terrain grâce aux recrues. Hors donjon, les camps servent à organiser et renforcer l'ensemble de l'équipe.
Le joueur sélectionne un Pokémon de départ et un partenaire parmi les options proposées, puis élargit son effectif au fil des recrutements réussis. Certaines recrues possèdent des qualités rares qui ajoutent de la profondeur stratégique. L'évolution reste possible pour les espèces concernées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelikes méthodiques mêlés à la collecte de Pokémon et à une histoire légère. Les graphismes remis à jour et les ajouts comme le mode automatique ou la Méga-Évolution améliorent l'accessibilité tout en conservant le défi lié à la gestion de la faim et à la planification des tours.
La réception souligne le charme et le côté addictif des missions pour les amateurs du genre, même si certains regrettent la répétition des donjons et le rythme des combats. Une démo gratuite permet de transférer sa progression vers la version complète. Des correctifs ont été publiés après la sortie pour résoudre des problèmes de stabilité, et le jeu constitue une expérience autonome sans contenu saisonnier.
Les amateurs de RPG solo centrés sur l'exploration, la constitution d'équipe et le combat stratégique y trouveront une expérience cohérente tout au long de l'aventure et des missions post-scénario. Ceux qui recherchent une action plus rapide ou des fonctionnalités multijoueur se tourneront plutôt vers d'autres titres de la licence Pokémon.