Project Playtime est un jeu multijoueur d'horreur free-to-play opposant six survivants à un joueur monstrueux dans un combat asymétrique pour la survie au cœur d'une immense usine de jouets.
Gameplay
Dans Project Playtime, l'expérience repose sur le travail d'équipe et la tension palpable : les survivants doivent coopérer pour résoudre des énigmes, assembler un gigantesque jouet et échapper à un monstre mortel. Ils s'équipent du GrabPack, un outil polyvalent aux bras extensibles qui permet d'attraper des objets, de manipuler l'environnement et de claquer des portes pour semer leur poursuivant. Le joueur monstre choisit parmi des personnages comme Huggy Wuggy, Mommy Long Legs ou Boxy Boo, chacun doté d'aptitudes uniques pour traquer et tendre des embuscades à ses proies.
Les mécaniques incluent la collecte de Toy Tickets via les parties, pour débloquer et améliorer des perks pour les survivants ou des sabotages pour les monstres, sans aucun pay-to-win. Les sabotages offrent aux monstres la possibilité de poser des pièges, d'aveugler les survivants ou de perturber leurs outils, pour une stratégie enrichie. Les perks permettent aux survivants de personnaliser leurs rôles, en misant sur la vitesse, la résolution d'énigmes ou la furtivité.
L'action se déroule sur de vastes cartes comme un théâtre ou une zone de fabrication, truffées d'énigmes cryptiques et de cachettes qui amplifient l'ambiance horrifique.
Game Modes
Le mode principal de Project Playtime oppose 6 survivants à 1 monstre : ces derniers collaborent sur des objectifs pendant que la créature les traque. Des images de gameplay récentes datant de 2026 mettent en avant des variantes, dont un mode à double monstre pour un défi accru.
Des modes spécialistes émergent dans les discussions communautaires et vidéos, avec des rôles de survivants adaptés à des tâches précises comme l'extraction de ressources, tout en conservant l'accent sur le format asymétrique de survie.
Updates and Current State
En 2026, Project Playtime est toujours en early access avec un développement actif. Une mise à jour sabotage a suscité des critiques pour avoir supprimé des fonctionnalités comme certains éléments de lobby et les fonctions de chat, entraînant des retours mitigés. La communauté relance pourtant le jeu, avec l'accès à d'anciennes phases et du nouveau contenu tel que des aptitudes monstrueuses étendues.
Les développeurs évoquent des plans futurs après la série Poppy Playtime, signe d'un soutien prolongé. La base de joueurs fluctue mais montre un regain d'intérêt lié aux sorties de jeux connexes.
Is It Worth Playing?
Project Playtime séduit les amateurs d'horreur multijoueur asymétrique à la Dead by Daylight, son modèle free-to-play le rendant idéal pour des sessions rapides. Les retours mitigés saluent les moments coopératifs fun, mais pointent les problèmes posés par des mises à jour modifiant des mécaniques essentielles.
Si vous appréciez les poursuites tendues, les énigmes sous pression et la personnalisation d'aptitudes sans dépenser, il offre un excellent rapport qualité-prix. Pour les fans d'horreur en multi qui perdure, ça vaut le coup d'essayer, surtout avec l'activité communautaire qui le maintient vivant en 2026.