Project September est un roguelite d'action en vue isométrique à double stick, se déroulant sur une colonie martienne envahie par une horde ennemie sans répit. Le joueur incarne le dernier agent du support client encore en vie et affronte des vagues d'adversaires dans un style inspiré des comics des années 2000, avec des contours d'encre prononcés et des aplats de couleurs vives. Le titre mise sur un affrontement permanent, la destruction de l'environnement et une progression méta qui persiste entre les parties.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie face à des vagues d'ennemis de plus en plus intenses, tout en gérant ses ressources et en composant des combinaisons puissantes. Les combats se déroulent en vue isométrique, avec des commandes double stick pour le déplacement et le tir. Plus d'une douzaine de types d'ennemis distincts - marcheurs, unités volantes, enjambeurs, mechs de siège et créatures multi-pattes - exigent chacun une approche adaptée.
Avant chaque vague, un paquet de cartes ennemis détermine les menaces à venir, et le joueur lance jusqu'à treize dés pour influencer leur arrivée. Ce système invite à anticiper et à se préparer en conséquence. Les avantages constituent le principal levier de personnalisation : plus de quatre-vingts options modifient le style de jeu grâce à des effets comme des grenades, des ogives cryogéniques, des jaillissements de jetpack, des chaînes d'éclairs, des armes supplémentaires ou des alliés invoqués. Ces avantages sont répartis par rareté et présentent de fortes synergies, permettant d'empiler les effets pour des builds de plus en plus chaotiques et efficaces.
La destruction occupe une place centrale : réservoirs, bâtiments et véhicules peuvent déclencher des réactions en chaîne au sein de la horde, transformant l'environnement en arme active. L'or récolté au cours des runs persiste après la mort et peut être dépensé à l'Échange d'Avantages, misé sur des paquets de cartes ou utilisé pour construire des decks personnalisés dans l'onglet Synergie. Une table de blackjack propose un autre moyen de risquer ou de gagner des ressources. La prise en charge complète des manettes inclut des menus pilotés par le focus, un retour de vibration sur les explosions et un faisceau de visée pour plus de précision.
Modes de jeu
Project September propose une expérience unique de survie par vagues, qui constitue le socle de sa structure roguelite. Chaque run se compose de vagues successives dont l'intensité augmente, avec un affrontement contre un boss tous les dix niveaux. Ce format encourage les tentatives répétées, chaque partie alimentant des systèmes de progression persistants qui conservent l'or et débloquent de nouvelles options pour les runs suivantes.
Aucun mode distinct n'existe en dehors de cette boucle principale, mais les mécaniques de dés et de cartes introduisent une variabilité au sein de chaque session. L'expérience reste cohérente et récompense l'expérimentation autour des combinaisons d'avantages et de la gestion des menaces sur plusieurs parties.
Progression et systèmes
La progression méta met l'accent sur la croissance à long terme, en dehors des runs individuels. L'or sert de monnaie principale qui survit à la mort et permet d'investir dans de nouveaux avantages, de personnaliser son deck ou de profiter d'éléments à risque-récompense comme la table de blackjack. L'Échange d'Avantages et l'onglet Synergie offrent des espaces dédiés pour affiner son équipement en fonction des déblocages et des gains.
La variété des ennemis et le système cartes-dés ajoutent des couches d'adaptation, tandis que les réactions en chaîne dans l'environnement récompensent le positionnement et la vigilance. Ces éléments donnent à chaque run une sensation de nouveauté, même après de nombreuses tentatives, à mesure que le joueur affine ses stratégies autour des synergies et de la prédiction des menaces.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Project September s'adresse aux amateurs de roguelites centrés sur la survie face à des hordes, la création de builds et la progression persistante. La structure par vagues, les synergies d'avantages et la destruction d'environnement forment une boucle ciblée qui incite à retenter sa chance grâce à des défis croissants et des choix significatifs dans la couche méta.
En tant que titre en accès anticipé signé Livari Studio, le jeu propose déjà une boucle de run complète avec les systèmes décrits. Il convient aux joueurs à l'aise avec le développement itératif et qui apprécient l'action twin-stick compatible manette dans une présentation inspirée des comics. L'absence d'avis utilisateurs à ce stade invite à ajuster ses attentes au contenu actuellement disponible plutôt qu'à une version finale polie.