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Date de sortie : Bientôt disponible
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À propos de Rails of Revival: China 1889

Rails of Revival: China 1889 - à propos du jeu

Rails of Revival: China 1889 is a strategy simulation game set on PC where players build and manage railway networks across China from 1889 to 1937. The core loop centers on laying track tile by tile across a grid map, connecting mines, mills, ports, and cities while balancing terrain costs for rivers, mountains, and grades. Freight delivery drives the economy, with prices fluctuating based on supply and demand across twenty-four distinct goods such as coal, salt, silk, and machine parts.

Gameplay

Track construction uses eight-way connections on the grid, where each tile carries a price that reflects the landscape. Players negotiate routes between capital limits and geography, building bridges or grades as needed. The map responds dynamically: every city and mine tracks its own stock levels and prices, so deliveries lower local costs while shortages drive them higher. This creates a living supply-and-demand system that rewards efficient routing.

Production chains add depth. Coal and iron feed steelworks, which supply rail mills and locomotive factories. Cotton moves through yarn and cloth stages. Players can found their own mills and integrate them into their networks for vertical control. Cities expand visibly as freight arrives, turning courtyard houses into denser blocks and boosting populations. Historical events unfold on fixed dates, including the Sino-Japanese War, Boxer crisis, 1911 Revolution, and warlord years, triggering requisitions, market shifts, and other disruptions that test network resilience.

Financial management requires careful borrowing. Bonds and mortgages fund expansion when cash runs short, but interest rates react to events like silver crashes or bank failures. Eight generations of locomotives, from early replicas to Mikado types and early diesels, offer trade-offs in power, speed, and reliability. Routes function as capacity calculations rather than individual trains, eliminating signals and deadlock concerns so larger networks remain manageable.

Game Modes

The game includes a playable prologue that introduces core systems. Ten campaign levels each present a specific management challenge, with three stars available per level based on performance. Free play provides seven preset map layouts across three sizes, allowing open-ended building without campaign constraints. A map editor supports custom country designs, and every generated map includes a fifteen-character seed code that recreates identical terrain, resources, and geography for shared play or comparison.

Key Mechanics and Features

Interface tools emphasize clarity. Opening any city, mine, or mill displays plain-language summaries of shortages, surpluses, and idle facilities, with clickable figures revealing supply chains. The system supports single-player only and runs in English, German, Simplified Chinese, and Traditional Chinese. No in-game purchases or accounts are required. The absence of train micromanagement keeps focus on strategic decisions about routes, industries, and finances across the full historical span.

Is It Worth Playing?

This title targets players who enjoy supply-and-demand railway building and production chains but prefer to avoid signal placement or traffic management. The historical setting from 1889 to 1937 offers a focused period rarely covered in similar games, with events that directly affect operations. As an upcoming release with no user reviews available yet, its appeal rests on the detailed mechanics described: capacity-based routing, dynamic economies, integrated industry founding, and shareable maps. Those drawn to thoughtful strategy simulations centered on terrain negotiation, credit management, and long-term network growth will find the systems align closely with that preference. The single-player focus and absence of additional monetization keep the experience self-contained once available.

Interface:
GermanEnglishSimplified ChineseTraditional Chinese
Sous-titres:
GermanEnglishSimplified ChineseTraditional Chinese

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC Rails of Revival: China 1889 pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par XEVIORA. Publié par XEVIORA. Genres : Strategy, Simulation. Catégories : Family Sharing, Steam Workshop, Single-player, Stats, Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Leaderboards.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key Rails of Revival: China 1889 pas chère ?

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Pas pour le moment. Valve classe Rails of Revival: China 1889 comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, Rails of Revival: China 1889 n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

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