Rebels of the Solar Speedway est un jeu de course solo en stratégie au tour par tour qui mêle combats tactiques et gestion de véhicules dans un système solaire futuriste. Vous prenez la tête d'une équipe de rebelles qui affronte les mégacorporations lors de courses meurtrières. Chaque manche se joue sur une piste partagée où il faut planifier les déplacements, les attaques et l'utilisation des ressources entre les épreuves.
Gameplay
Vous commandez une petite escouade de pilotes et de véhicules personnalisés. Chaque course se déroule en tours distincts, divisés en une Phase d'Action et une Phase de Résolution. Pendant la Phase d'Action, vous placez vos voitures sur la piste, activez leurs systèmes de déplacement ou de défense et choisissez vos cibles, en tenant compte de la portée, du champ de vision et des effets de chaîne provoqués par les explosions. La Phase de Résolution traite ensuite tous les tirs, du dernier au premier, offrant ainsi des occasions de renverser la situation ou de riposter.
Entre les courses, vous gérez vos ressources : réparation des véhicules, réapprovisionnement en munitions et en propulsion, et installation d'armes et de modules. Plus de trente armes sont disponibles, chacune personnalisable grâce à plus de quatre-vingt-dix modules qui modifient les schémas de tir, les types de dégâts ou les effets secondaires. Les fluctuations du marché boursier, liées aux résultats des courses, influencent les prix des équipements. Affronter une corporation peut donc faire grimper le coût de son matériel tout en rendant celui de ses rivales plus abordable. Des alliances temporaires ou des contrats avec les MegaCorps ajoutent une dimension supplémentaire, impactant à la fois vos finances et votre réputation auprès des rebelles.
Game Modes
L'expérience principale se présente sous la forme d'une campagne roguelike qui traverse plusieurs lieux du système solaire. Vous parcourez une carte galactique depuis la proximité de la Terre jusqu'à l'événement central du Solar Speedway. Les courses se déroulent sur plus de dix-huit circuits répartis en trois coupes distinctes, avec des événements aléatoires qui varient d'une partie à l'autre. Chaque tentative propose des combinaisons différentes d'équipes adverses et de conditions de piste, incitant à tester de nouvelles compositions et de nouveaux équipements.
La progression s'effectue par des déblocages permanents plutôt que par des sauvegardes traditionnelles. De nouvelles équipes, factions ennemies, véhicules et équipements deviennent accessibles au fil de l'avancée, modifiant les conditions de départ et les options stratégiques pour les campagnes suivantes. La structure privilégie les runs répétés avec des défis croissants plutôt qu'une histoire linéaire ou des modes compétitifs séparés.
Progression and Customization
La constitution de l'équipe repose sur le choix parmi plus de quinze châssis de voitures distincts, chacun doté de statistiques de base et de configurations de systèmes uniques. Ces véhicules peuvent être largement modifiés par des armes et des modules qui transforment leur rôle sur la piste. Le déblocage de nouveaux contenus élargit les possibilités et rend chaque run différent, même après plusieurs parties. Plus de trente équipes adverses, chacune avec ses tactiques et son équipement de prédilection, obligent à adapter constamment sa stratégie.
L'économie boursière influence directement les choix de personnalisation. Utiliser les armes d'une corporation augmente sa valeur marchande et donc le prix de ses améliorations, tandis que l'élimination de ses champions fait baisser ces valeurs. Cela crée un arbitrage constant entre l'avantage tactique immédiat et la rentabilité à long terme.
Is It Worth Playing?
Rebels of the Solar Speedway s'adresse aux joueurs qui apprécient une stratégie réfléchie et planifiée, associée à une thématique de course. Son système au tour par tour valorise le positionnement et l'anticipation plutôt que les réflexes, ce qui le rend adapté à ceux qui recherchent de la profondeur tactique en solo. Les éléments roguelike et les nombreuses options de personnalisation assurent une bonne rejouabilité grâce à la variété des compositions et des parcours de campagne.
Le jeu n'étant pas encore sorti et aucune critique n'étant disponible, toute évaluation repose sur les systèmes et mécaniques décrits. Les amateurs de jeux de course tactiques au tour par tour ou de progression roguelike intégrant des factions et une économie devraient trouver le concept intéressant au moment de sa sortie. Disponible uniquement sur PC, sa sortie est prévue pour 2027.