REmatch est un action RPG solo qui mêle puzzles inspirés des échecs et combats variés au sein d'une aventure narrative. Incarnez Nashed, champion d'échecs propulsé dans une ville inconnue pleine de dangers et de mystères. L'expérience met l'accent sur l'exploration, la résolution d'énigmes et les affrontements tout en suivant une intrigue centrée sur la réhabilitation d'un champion accusé à tort et son retour chez lui.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de la ville, les interactions avec ses environnements et des défis combinant réflexion stratégique et action directe. Le système de combat propose plusieurs approches pour renouveler les affrontements : armes de mêlée (épées, doubles lames, faux) et armes à distance (pistolets, fusils d'assaut, lance-flammes) permettent d'adapter sa tactique selon les ennemis et les situations.
Les puzzles d'échecs constituent une part importante de la progression. Conçus pour rester accessibles même sans connaissance du jeu, ils guident le joueur vers la solution grâce à des objectifs clairs et des choix de coups ou d'options. L'exploration encourage le pillage et la collecte de ressources tout en évitant ou en affrontant les menaces.
Des objets de pouvoir inspirés des pièces d'échecs offrent des capacités temporaires : soin avec le pion, déplacement rapide avec le cavalier, étourdissement des ennemis avec le fou, tir de canon avec la tour, téléportation avec la dame ou mur de protection avec le roi. Ces éléments enrichissent les choix tactiques dans les moments critiques.
Un arbre de compétences permet d'améliorer armes, boucliers ou pouvoirs d'échecs grâce aux points gagnés en montant de niveau. Des améliorations optionnelles, comme un super-saut pour le cavalier ou une meilleure résistance du bouclier, offrent une personnalisation sans être indispensables à la progression principale.
Game Modes
REmatch se concentre exclusivement sur une campagne solo narrative. Il n'y a ni mode multijoueur ni contenu annexe : seule la progression à travers la ville et ses défis structure l'expérience. Les événements s'enchaînent en combinant puzzles, combats et exploration pour faire avancer l'histoire de Nashed, déterminé à rétablir son honneur et à s'échapper.
Story and Setting
Le récit place le joueur dans la peau de Nashed, joueur d'échecs talentueux téléporté dans un environnement urbain étrange. Accusé d'un crime par le personnage de Zaman, il doit évoluer dans des circonstances injustes tout en perçant les secrets de la ville. L'atmosphère inquiétante renforce les thèmes de l'isolement et de la détermination alors que le joueur cherche à rentrer chez lui à travers une série d'événements interconnectés.
Les détails d'environnement et les interactions avec les personnages construisent progressivement l'univers, le motif des échecs s'étendant des puzzles aux objets de pouvoir et à l'ensemble du design. Cette cohérence fait du raisonnement stratégique un facteur clé tant pour résoudre les énigmes que pour survivre.
Is It Worth Playing?
REmatch s'adresse aux joueurs en quête d'un action RPG solo intégrant des mécaniques de puzzle et une variété de combats, sans participation multijoueur. Les puzzles d'échecs accessibles et la progression optionnelle via l'arbre de compétences le rendent abordable pour différents niveaux d'expérience, tandis que le choix entre armes de mêlée et à distance soutient plusieurs styles de jeu.
Le jeu étant encore en développement, une démo permet d'essayer les systèmes principaux. Ceux qui apprécient les aventures narratives riches en profondeur stratégique et en pouvoirs originaux pourraient trouver l'ensemble convaincant à sa sortie. L'accent mis sur la résolution réfléchie des énigmes et les séquences d'action le distingue des action RPG plus conventionnels.