Resident Evil Village possède quelque chose qui ne se remplace pas facilement. Un village enneigé, quatre maisons pleines de monstres et un marchand qui facture un fusil au prix d'un loyer. Ceux qui ont terminé Resident Evil Requiem et à qui ça manque précisément ont une tâche plus ardue qu'il n'y paraît.
Village est sorti le 7 mai 2021 et, selon les chiffres de Capcom, s'était écoulé à 15,80 millions d'exemplaires au 30 juin 2026. Requiem, lui, a vendu 8 millions en quatre mois. Voici dix jeux qui restituent un morceau de ce que faisait Village, et pour chacun on précise lequel. Mise à jour du 16 août 2026.
Resident Evil 7 Biohazard est le choix évident, et c'est aussi le bon. Même caméra à la première personne, même pauvre Ethan Winters, sauf qu'il rampe cette fois dans la maison des Baker en Louisiane plutôt que dans un château. Une dizaine d'heures, plus lent que Village et nettement plus avare en munitions, et la difficulté Madhouse redistribue les objets pour que la mémoire cesse d'aider. 18,40 millions de ventes, désormais aussi sur PSVR2 et Switch 2.
Resident Evil 4 est le devoir sur lequel Village a copié. Hameau rural, foule armée de fourches, marchand aux tarifs indécents et un inventaire qu'on organise comme une partie de Tetris à deux heures du matin. Le remake de 2023 tourne autour de 16 heures et ajoute des parades au couteau qui reconfigurent chaque affrontement. Mercenaries est gratuit, Separate Ways est payant, et les possesseurs de PSVR2 reçoivent un mode réalité virtuelle complet sans supplément.
Dead Space troque le gothique contre un vaisseau minier où quelque chose a très mal tourné. Le remake de 2023 a reconstruit l'Ishimura en un espace continu sans écran de chargement, si bien que refaire le même chemin donne la sensation d'être observé. Son directeur d'intensité tient en laisse plus de 1 200 événements et les déclenche pile au moment où l'on se détend. Douze à quinze heures à sectionner des membres plutôt que viser la tête.
The Evil Within 2 offre ce que Village n'a jamais donné : de la place pour flâner. Dix-sept chapitres, deux portions semi-ouvertes de la ville d'Union, des missions annexes qui valent le détour et un artisanat praticable n'importe où. Quinze à vingt heures selon notre degré de curiosité. John Johanas à la réalisation, Shinji Mikami à la production, et le résultat dépasse largement le premier épisode.
Resident Evil 2 est le meilleur vendeur de la série avec 19,70 millions d'exemplaires, et deux heures dans le commissariat suffisent à comprendre pourquoi. Leon et Claire disposent de campagnes distinctes d'environ 8 à 10 heures chacune, le bâtiment se déverrouille comme une grande boîte à énigmes, et Mr X nous suit dedans sans le moindre égard pour nos projets. Pas un gramme de gras.
SILENT HILL 2 s'adresse à ceux dont le meilleur moment de Village fut la maison Beneviento, ce passage sans arme avec une poupée très désagréable. Le remake du studio Bloober Team est arrivé en octobre 2024, a dépassé les 2 millions d'exemplaires en janvier 2025 et est sorti sur Xbox Series le 21 novembre 2025. Dix-sept à vingt-deux heures de brouillard, de culpabilité et de combats volontairement pataud.
The Callisto Protocol vient de Glen Schofield, l'homme derrière le premier Dead Space, et c'est l'horreur la plus physique de cette liste. Environ 12 heures, très linéaire, bâtie sur un rythme d'esquive et de coup de crosse qu'on adore ou qui nous rebute. Les connexions simultanées sur Steam se comptent aujourd'hui en dizaines et le studio Striking Distance a connu des licenciements, personne ne prétend donc au triomphe. Peu cher, superbe, ça vaut un week-end.
Resident Evil 3 est le court. Six heures en ligne droite, onze si l'on ratisse les objets à collectionner, et Nemesis défonce une porte dès que le rythme faiblit. La touche d'esquive tire l'ensemble vers le jeu d'action, ce qui explique que certains le classent sous RE2 et que d'autres le relancent chaque année. 14,50 millions de ventes. À prendre en promotion.
Alan Wake 2 est le plus étrange de la sélection et le mieux écrit. Le studio Remedy le partage entre l'agente du FBI Saga Anderson, sur une enquête dans le nord-ouest du Pacifique, et Alan, qui tente de s'écrire une sortie d'un New York cauchemardesque, soit environ 17 à 20 heures au total. Sur ordinateur, il n'existe que sur l'Epic Games Store. L'extension The Lake House ajoute deux heures et demie.
The Evil Within est la réponse que Mikami donnait déjà en 2014 à la question que pose Village : et si chaque pièce voulait notre mort ? Quinze chapitres, environ 15 heures, des pièges partout, des munitions qui se comptent sur les doigts. Il est plus rugueux que tout le reste de cette liste et ses pics de difficulté sont parfois franchement injustes. Ça vaut quand même le coup, parce que rien d'autre ne paraît aussi hostile.
Voilà notre dizaine. La liste complète des jeux similaires à Resident Evil Village vit sur la fiche du jeu et va plus loin que cet article.
À vous maintenant. Lequel aurait dû occuper la première place, et qu'avons-nous oublié ?