Rogues & Fate est un RPG indépendant stratégique qui mêle progression roguelike, gestion d'inventaire et combats auto-battler. Le joueur dirige deux héros simultanément sur des grilles distinctes, en combinant armes, reliques, runes et invocations pour créer des synergies puissantes tout en parcourant une carte à embranchements peuplée d'ennemis et d'événements.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction d'un duo de héros. Chaque personnage dispose dès le départ d'une capacité passive unique, d'un équipement signature et de reliques exclusives. Le butin obtenu en cours de partie permet de mélanger les objets entre les deux héros, de les fusionner en versions supérieures et d'empiler les effets pour des combinaisons explosives. La position sur les deux grilles influence les synergies, tandis que les passifs et les invocations renforcent les dégâts ou apportent des utilitaires.
Les combats se déroulent automatiquement, avec la possibilité de mettre en pause ou d'accélérer jusqu'à trois fois la vitesse. Le joueur explore des zones aux créatures variées, rencontre des événements qui peuvent recruter des Héros déchus pour élargir les pools de butin et gère l'espace d'inventaire afin d'optimiser ses configurations. La progression méta conserve les déblocages entre les parties : nouveaux passifs de départ et nouvelles options d'équipement, augmentant la variété des builds au fil du temps.
L'amélioration des objets et l'éveil des reliques ajoutent des couches de préparation. Chaque choix de chemin et d'attribution d'équipement influence la rencontre suivante, encourageant l'expérimentation de combinaisons démesurées qui font croître les héros bien au-delà de leur puissance initiale.
Modes de jeu
Les parties en solo constituent la base de l'expérience : le joueur trace sa route à travers des zones hostiles, gère les événements et cherche à surmonter des menaces croissantes. Le mode Ascension renforce les ennemis, impose des malédictions plus sévères et offre de meilleures récompenses pour ceux qui recherchent un défi accru après leurs premières victoires.
Les Duels 2v2 asynchrones permettent de tester ses builds contre les équipes d'autres joueurs pendant une partie. Les classements mesurent les performances et autorisent la compétition sans matchmaking en temps réel. Ce mode s'intègre directement aux sessions solo pour y ajouter une dimension compétitive.
Mécaniques et fonctionnalités clés
Les deux héros évoluent sur des grilles indépendantes, offrant des milliers de combinaisons d'objets via le mélange, l'amélioration et l'empilement de synergies. Chaque héros apporte son propre équipement et ses reliques, tandis que le recrutement de Héros déchus élargit les options en cours de partie. Le jeu prend en charge les manettes et le clavier à une main.
Les cartes à embranchements multiplient les rencontres et les événements. Le système récompense une planification fine autour des passifs, des invocations et des contrats maudits qui modifient les conditions de la partie. Chaque run propose de nouvelles occasions de découvrir des configurations plus puissantes que la précédente.
Vaut-il le coup d'y jouer ?
Rogues & Fate s'adresse aux joueurs qui apprécient la structure roguelike alliée à une forte composante de création de builds et à un rythme auto-battler. Le système à deux héros et l'accent mis sur l'inventaire créent une boucle distincte pour les amateurs de RPG stratégiques axés sur l'expérimentation permanente. Les duels asynchrones ajoutent une touche compétitive pour les chasseurs de classements, tandis que le mode Ascension propose une montée en difficulté structurée.
Le jeu est encore en développement et prévoit d'étendre la liste des héros, les biomes et les modes en fonction des retours des joueurs. Ceux qui s'intéressent aux versions précoces de roguelikes centrés sur l'inventaire et le combat automatique pourront suivre son évolution jusqu'à la sortie complète prévue. Disponible sur PC, il offrira un large accès dès son entrée en Early Access.