S.T.O.R.M. est un jeu d'action solo dans lequel le joueur prend les commandes d'un submersible spécialisé pour enquêter sur l'échec d'une opération minière sous-marine. L'histoire se déroule en 2055 et suit le pilote Andy Steale qui plonge dans les abysses après l'explosion d'une installation exploitant le praxillium, un nouvel élément énergétique. Le titre s'inspire des shooters PC de science-fiction des années 90, en mettant l'accent sur une navigation rapide dans des environnements hostiles et sur la confrontation avec des menaces inconnues.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pilotage du Submersible Tactical Operational Reconnaissance Module à travers des installations sous-marines et des zones océaniques dangereuses. Le joueur explore des centres de recherche abandonnés tout en gérant ses déplacements dans des espaces aquatiques confinés ou ouverts. Les affrontements se déroulent contre des menaces mystérieuses qui apparaissent au fil de la progression. L'expérience met l'accent sur la survie face aux dangers environnementaux et aux combats directs, le submersible étant l'outil principal pour se déplacer et se défendre.
La progression suit un chemin linéaire qui dévoile peu à peu les détails d'une expérience énergétique ayant mal tourné. Les visuels et les commandes visent à restituer le feeling arcade des anciens titres d'action PC, où la réactivité et la perception de l'espace sont déterminantes. Le cadre sous-marin apporte son lot de défis spécifiques : visibilité réduite, obstacles liés à la pression, autant d'éléments qui influencent le déroulement des missions.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo et ne propose aucun mode multijoueur. La structure principale repose sur une campagne qui guide le joueur à travers une série de sites sous-marins liés à l'enquête centrale. Aucun mode supplémentaire - coopération, arènes compétitives ou variantes procédurales - n'est mentionné dans les informations disponibles.
Story and Setting
L'intrigue tourne autour de la découverte du praxillium et de la catastrophe qui frappe l'installation minière isolée. En incarnant Andy Steale, le joueur recueille des informations qui brouillent la frontière entre avancée scientifique et expérience hors de contrôle. Le décor reste centré sur des couloirs immergés, des laboratoires et les fonds océaniques environnants, dont la complexité augmente avec la profondeur.
L'atmosphère s'appuie sur les codes du rétro-sci-fi, tant par le style visuel que par le rythme. On retrouve les éléments classiques d'objectifs directs et d'un sentiment d'isolement qui grandit à mesure que l'installation livre ses secrets. L'histoire s'intègre à l'exploration : les détails de l'environnement font avancer le récit sans recourir à des cinématiques ou à des arbres de dialogue.
Is It Worth Playing?
S.T.O.R.M. s'adresse aux joueurs en quête d'un shooter d'action solo simple, doté d'une esthétique rétro et d'un thème sous-marin. Son attrait repose sur la combinaison d'un déplacement en véhicule et d'une progression d'enquête dans un cadre de science-fiction contenu. Le titre n'étant pas encore sorti, aucune donnée de réception ni historique de mises à jour ne permet d'évaluer le suivi à long terme.
Les amateurs de shooters PC classiques devraient trouver le cycle navigation-combat-découverte satisfaisant au regard des mécaniques décrites. La disponibilité dépendra du lancement prévu au troisième trimestre 2026, après quoi l'expérience directe permettra de juger si le rendu correspond à l'inspiration 90s visée. Les fans de jeux d'action axés sur l'exploration, sans composante multijoueur, constituent le public le plus évident pour ce projet.