Sanitecty est un jeu d'aventure et d'enquête en 2D développé par un studio indépendant sur PC. Le joueur incarne la détective privée Bandoha, qui mène l'enquête aux côtés de son petit ami et assistant Sion. Chaque affaire se déroule en Corée contemporaine et se suffit à elle-même : un train à grande vitesse, un hôtel, autant de lieux distincts où l'observation minutieuse et la logique priment sur l'intuition.
Gameplay
L'essentiel du jeu repose sur l'examen méthodique des scènes. Le joueur parcourt les environnements à la recherche d'indices et de témoignages, puis décide de ce qui compte vraiment. Des détails sans importance côtoient les éléments utiles, obligeant à trier ce qui fait avancer l'enquête.
L'interrogatoire constitue une seconde mécanique clé. Chaque suspect possède ses propres mobiles et sa personnalité ; les options de dialogue ne s'ouvrent qu'au fur et à mesure que de nouvelles preuves apparaissent. Les contradictions se révèlent au fil des questions répétées et guident le joueur vers la vérité.
La déduction s'effectue sur un tableau blanc : les indices collectés deviennent des nœuds que le joueur relie entre eux pour former des hypothèses. Seuls les liens corrects font progresser l'affaire. Ce système valorise la précision plutôt que la spéculation.
Une fois les bonnes connexions établies, le jeu expose la méthode et les faits cachés derrière chaque crime, sans jamais exiger de connaissances extérieures au dossier.
Game Modes
Sanitecty se joue exclusivement en solo, sans aucun mode multijoueur ni élément compétitif. L'aventure se compose d'épisodes autonomes, chacun constituant une enquête indépendante avec son décor, ses suspects et sa résolution. Le joueur peut suivre les chapitres dans l'ordre ou y revenir séparément une fois terminés.
À l'intérieur d'un chapitre, la progression suit un fil d'enquête linéaire, sans embranchements ni fins alternatives. L'objectif reste de découvrir la vérité unique grâce aux preuves et à la déduction.
Setting and Narrative
L'action se déroule dans une Corée contemporaine rendue dans un style graphique analogique. Les lieux privilégient des ambiances calmes et soignées qui tranchent avec la gravité des crimes. Le point de vue personnel de Bandoha apporte une touche émotionnelle, tout en restant ancré dans le déroulement procédural de chaque affaire.
Chaque épisode introduit de nouveaux personnages et de nouvelles situations, sans aucune mécanique reportée d'un chapitre à l'autre. Ce format permet d'explorer différents types d'enquêtes sans avoir besoin de connaître les précédents volets.
Is It Worth Playing?
Sanitecty s'adresse aux joueurs qui recherchent une expérience d'enquête réfléchie, centrée sur les preuves. Ses systèmes récompensent l'attention aux détails et le raisonnement logique plutôt que la rapidité ou l'exploration en monde ouvert. La structure épisodique en solo convient à ceux qui préfèrent des histoires autonomes, à terminer en sessions concentrées.
Le titre étant annoncé comme « à venir » et sans avis utilisateur pour l'instant, les joueurs intéressés devront suivre les informations de lancement et les éventuels correctifs post-sortie. Ceux qui apprécient les aventures 2D bâties autour d'interrogatoires et de déduction sur tableau blanc retrouveront des mécaniques proches des classiques du genre. L'absence de modes supplémentaires concentre l'expérience sur la collecte d'indices et la validation d'hypothèses.