Scapegoat est un jeu de déduction sociale gratuit qui mêle éléments RPG et mécanique d'enquête sur PC. Incarnez Grey, un enquêteur engagé pour résoudre un meurtre dans une auberge de Deepwood Valley et identifier le véritable coupable parmi les suspects et le bouc émissaire désigné. Inspiré des jeux de stratégie et des productions indépendantes, le titre mise sur des dialogues pilotés par les joueurs et des conclusions variables, en solo comme en groupe.
Gameplay
L'expérience repose sur l'interrogatoire et la collecte d'indices dans une auberge fermée. Déplacez-vous entre les résidents et posez vos questions en saisie clavier ou par reconnaissance vocale locale afin de découvrir mobiles, souvenirs et secrets. Chaque personnage réagit selon une personnalité écrite par des humains et adapte ses réponses en fonction de la conversation plutôt que de suivre des chemins figés. Le ton et le type d'indices influencent la quantité d'informations obtenues. L'objectif est d'identifier le meurtrier et de protéger le bouc émissaire grâce à un aveu ou à des preuves accumulées.
Les personnages conservent leur cohérence d'une partie à l'autre tout en proposant des réponses inédites aux nouvelles questions. Le mode solo fonctionne entièrement en local, sans connexion externe. Les indices sont dispersés et ambigus ; il faut les croiser pour reconstituer l'histoire plutôt que d'attendre des révélations directes.
Game Modes
En solo, l'enquêteur affronte une distribution de personnages gérés par l'IA dans une affaire qui change de coupable à chaque partie. Le mode multijoueur accueille jusqu'à six participants : les joueurs incarnent les suspects et l'un d'eux tente secrètement d'orienter l'enquête vers une conclusion erronée. Les deux modes partagent la même structure d'enquête, seule la source de la tromperie et des dialogues change.
Aucun coupable n'est fixé d'avance, ce qui garantit la rejouabilité grâce à des attributions aléatoires et des preuves qui peuvent étayer plusieurs interprétations jusqu'à l'aveu final. Chaque session se déroule sur une seule nuit à l'auberge ; la progression dépend de la qualité des interrogatoires et de la justesse de l'accusation finale.
Development and Features
Scapegoat entre en Early Access en août 2026, développé par une petite équipe. La version actuelle propose un scénario complet dans l'auberge avec des interfaces fonctionnelles en solo et en multijoueur. Les graphismes privilégient les performances afin de supporter le traitement local de l'IA. Les futures mises à jour ajouteront de nouveaux décors et des arcs narratifs plus longs, mais la sortie initiale se concentre sur la boucle d'enquête principale. Le jeu reste gratuit avec des achats optionnels qui n'altèrent pas l'accès au contenu principal.
Is It Worth Playing?
Scapegoat s'adresse aux joueurs qui recherchent une enquête ouverte sans arbres de dialogue scriptés. Son principal atout réside dans le mécanisme du tueur variable et la possibilité de converser naturellement avec les personnages en solo ou face à d'autres joueurs en multijoueur. En tant que titre Early Access sans avis disponibles, il convient surtout à ceux qui acceptent de tester et de donner leur retour sur une expérience en évolution. Le modèle free-to-play supprime toute barrière financière et permet d'évaluer directement l'IA en solo ainsi que la tromperie humaine en groupe. Les joueurs en quête d'une narration traditionnelle ou d'une production plus aboutie peuvent préférer attendre les prochaines mises à jour.