Scapegoat est un jeu de déduction sociale et de stratégie gratuit qui mêle éléments RPG et mécanique d'enquête sur PC. Incarnez Grey, un enquêteur engagé pour résoudre un meurtre à l'auberge de Deepwood Valley et identifier le véritable coupable parmi les suspects, dont l'un est désigné comme bouc émissaire. Inspiré des jeux de stratégie et de l'indie, le titre mise sur des dialogues dirigés par le joueur et des issues variables, que ce soit en solo ou en groupe.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'interrogatoire et la collecte d'indices dans l'espace clos de l'auberge. Déplacez-vous entre les résidents et posez des questions via saisie clavier ou reconnaissance vocale locale pour découvrir leurs motivations, souvenirs et secrets. Chaque personnage réagit selon une logique propre, définie par des personnalités rédigées par des humains, et adapte ses réponses en fonction de la conversation plutôt que de suivre des chemins figés. Le ton et le type d'indices utilisés influencent la quantité d'informations obtenues. L'objectif est d'identifier le meurtrier et de protéger le bouc émissaire, soit par une confession, soit grâce aux preuves accumulées.
Les personnages conservent une cohérence entre les parties tout en proposant des réponses nouvelles à chaque nouvelle question. Le mode solo fonctionne entièrement en local, sans connexion externe. Les indices sont dispersés et ambigus, obligeant le joueur à reconstituer l'ensemble du puzzle à partir de plusieurs sources plutôt que d'obtenir des révélations directes.
Game Modes
En solo, l'enquêteur affronte une distribution de personnages gérés par l'IA dans une enquête qui change de coupable à chaque nouvelle partie. Le mode multijoueur accueille jusqu'à six participants, où les joueurs incarnent les suspects et l'un d'eux cherche secrètement à orienter les soupçons vers une conclusion erronée. Les deux modes partagent la même structure d'enquête, mais diffèrent par l'origine des mensonges et des dialogues.
Aucun coupable n'est fixé d'une partie à l'autre, ce qui garantit la rejouabilité grâce à des attributions aléatoires et des indices pouvant soutenir plusieurs interprétations jusqu'à la confession. Chaque session se déroule sur une seule nuit à l'auberge, et la progression dépend de la qualité des interrogatoires et de la justesse de l'accusation finale.
Development and Features
Scapegoat entre en Early Access en août 2026, développé par une petite équipe. La version actuelle propose un scénario complet à l'auberge avec des interfaces fonctionnelles en solo et en multijoueur. Les graphismes sont optimisés pour supporter le traitement local de l'IA. Des environnements supplémentaires et des intrigues plus longues sont prévus, mais la sortie initiale se concentre sur le cœur du jeu : l'enquête. Le titre reste gratuit, avec des achats optionnels qui n'impactent pas l'accès aux fonctionnalités principales.
Is It Worth Playing?
Scapegoat s'adresse aux joueurs qui apprécient les enquêtes ouvertes et la déduction sans arbres de dialogue scriptés. Son principal atout réside dans le mécanisme du tueur variable et la possibilité d'interagir naturellement avec les personnages en solo ou face à d'autres joueurs en multijoueur. En tant que titre Early Access sans avis disponible pour l'instant, il convient surtout à ceux qui acceptent de tester et de donner leur avis sur une expérience en cours d'évolution. Le modèle free to play supprime toute barrière financière et permet d'évaluer directement l'IA en solo ainsi que la tromperie humaine en groupe. Ceux qui recherchent une narration traditionnelle ou une production plus aboutie peuvent préférer attendre de futures mises à jour.