SCP: Outbreak se distingue par son gameplay de tactical co-op horror extraction shooter, projetant les joueurs dans le chaos des sites de confinement SCP envahis par des entités anomaliques.
Gameplay
Dans SCP: Outbreak, vous explorez des réalités fracturées au cœur de sites SCP déchus, où les anomalies se sont libérées. Le cœur du gameplay consiste à infiltrer ces installations, à survivre aux affrontements avec des menaces surréalistes, à récupérer des renseignements interdits et à s'extraire en vie. Avant chaque mission, vous équipez votre loadout en choisissant un équilibre entre risques et récompenses, avant de plonger dans des environnements imprévisibles.
Le gunplay s'inspire d'un style bodycam réaliste, où chaque balle a un impact concret et où les environnements se dégradent sous le feu. Vos décisions d'engager l'ennemi ou de l'éviter influencent le déroulement, les fusillades bruyantes attirant l'attention d'entités tapies dans l'ombre. Le loot sur les ennemis vaincus et les sites fournit des ressources pour développer votre base, débloquer du nouvel équipement et mener des recherches sur les artefacts SCP capturés, en vue de runs plus corsés.
Les rencontres varient sans cesse, entre anomalies qui traquent en silence ou déforment l'espace, exigeant une adaptation rapide. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, mêlant architecture brutaliste et éléments d'horreur pour des sessions tendues et immersives.
Game Modes
SCP: Outbreak met l'accent sur les missions co-op extraction, où des équipes de jusqu'à quatre joueurs s'attaquent aux objectifs en ligne ou en LAN. Ce mode repose sur la coordination, les coéquipiers se couvrant mutuellement face à des menaces croissantes.
Le solo adopte un rythme différent, axé sur la furtivité et la précision sans renforts. Les deux approches s'inscrivent dans le cadre des extraction shooters, sans autres modes spécialisés comme du multijoueur compétitif.
Featured SCP Entities
Plusieurs entités SCP confirmées enrichissent les missions d'horreur et de stratégie. Parmi elles, SCP-049 et son apparence de docteur de la peste ; SCP-087, l'anomalie escalier sans fin ; SCP-096, créature timide mais mortelle ; et SCP-106, qui ronge la réalité.
D'autres comme SCP-173, statue qui se déplace hors de vue ; SCP-294, distributeur aux sorties inhabituelles ; SCP-303, entité hantant les portes ; SCP-427, médaillon aux propriétés transformatrices ; SCP-650, statue effrayante ; SCP-682, reptile indestructible ; SCP-939, mimics prédateurs ; et SCP-3199, humanoïdes pondeurs d'œufs, garantissent une variété de menaces qui renouvellent le gameplay.
Is It Worth Playing?
En tant que titre à venir encore en phase « coming soon », SCP: Outbreak n'a pas encore de retours ou notes de joueurs. Son modèle free-to-play le rend accessible à ceux qui veulent découvrir le genre.
Si le tactical co-op horror avec mécaniques d'extraction vous tente, surtout agrémenté de l'univers SCP, ce jeu pourrait vous plaire. Les options solo conviennent aux joueurs solitaires en quête de défis furtifs, tandis que le teamplay valorise la communication dans des situations critiques. À considérer si vous aimez le survival horror mêlé à du shooter, mais attendez les premiers retours post-lancement pour évaluer le support à long terme.