Screw IT est un jeu de simulation casual indépendant qui vous plonge dans le plaisir d'organiser une collection désordonnée de pièces de quincaillerie. Vous incarnez une personne qui trie un grand nombre de vis dans un atelier calme, transformant le chaos en ordre précis, sans combat, sans chronomètre dans un mode et sans autres objectifs que le rangement méthodique.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à s'approcher d'un établi encombré de 777 vis. Chacune présente des dimensions et un état différents, obligeant à une inspection attentive pour les classer correctement. Le joueur saisit chaque vis, examine sa taille et son état, puis utilise les outils adaptés pour corriger les défauts comme les courbures ou la rouille avant de la ranger dans le bon emplacement. Le rythme est volontairement posé, centré sur l'identification, les petites réparations et le rangement précis dans plusieurs bacs. La personnalisation de l'établi permet de donner une touche personnelle au fur et à mesure que l'espace se libère et s'organise, offrant une sensation d'amélioration progressive. Toutes les actions se déroulent en solo, sans système de progression externe ni élément compétitif.
Game Modes
Deux approches de jeu répondent à des attentes différentes. Le mode Cozy offre un temps illimité pour trier les vis, avec des outils qui se débloquent progressivement et des indices optionnels en cas d'erreur de placement. Cette formule convient à ceux qui recherchent une expérience méditative où les erreurs peuvent être corrigées sans conséquence. Le mode Chrono déverrouille tous les outils dès le départ et supprime les indices, défiant le joueur de terminer le tri le plus rapidement possible sans aucune erreur. Les deux modes utilisent les mêmes 777 vis réparties en cinq catégories : normales, courbées, rouillées, courbées-rouillées et cassées. Le rangement se fait dans 16 boîtes dédiées, dont une réservée aux pièces irréparables.
Mechanics and Features
Le tri exige une attention portée à la fois au type et à la taille des vis, les outils servant principalement à remettre les pièces endommagées en état. L'expérience repose sur des actions répétitives mais gratifiantes qui aboutissent à un résultat parfaitement organisé. Aucun système de gestion de ressources ni embranchement narratif ne vient complexifier le jeu. L'accent reste mis sur la simulation physique de la manipulation, de la réparation et du rangement dans un environnement sans pression ni interruption extérieure.
Who It Appeals To
Ce titre s'adresse aux amateurs de simulations qui privilégient le rangement calme plutôt que l'action ou la stratégie. Sa structure simple le rend accessible pour des sessions courtes ou prolongées, attirant ceux qui aiment mener à bien des tâches détaillées dans un espace numérique maîtrisé. L'absence de multijoueur et de mises à jour régulières limite l'expérience au défi initial de tri.
Is It Worth Playing?
Prévu pour septembre 2026 et sans avis utilisateur pour l'instant, le jeu n'a pas encore été testé par un large public. Son intérêt repose entièrement sur l'envie de découvrir une simulation solo décontractée centrée sur le classement et la réparation de vis. Ceux qui apprécient l'organisation méthodique et la satisfaction d'accomplir une tâche bien délimitée y trouveront peut-être leur compte une fois le jeu disponible, tandis que les joueurs en quête de variété, de profondeur ou de fonctionnalités sociales se tourneront probablement vers d'autres titres. Le jeu sera disponible sur PC via les principales plateformes numériques au lancement.