Settle or Sweep est un jeu de cartes stratégique solo sur PC qui reprend les règles de base de Durak pour les transposer dans un deckbuilder roguelike en runs. Les joueurs construisent des combos en attaquant et en défendant tout en gérant un même paquet qui s'amenuise au fil du temps, faisant grimper les scores de quelques milliers de points jusqu'à plusieurs millions grâce aux multiplicateurs et à des choix stratégiques sur le moment de marquer ou de récupérer des cartes pour plus tard.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à attaquer avec une ou plusieurs cartes de même valeur et à les contrer avec une carte supérieure de la même couleur ou avec une carte joker de la couleur désignée. Il est possible d'ajouter d'autres cartes de valeurs déjà présentes sur la table pour renforcer la pression. Une table entièrement défendue est défaussée pour marquer des points, tandis qu'une table non défendue oblige le défenseur à ramasser toutes les cartes, modifiant ainsi les ressources pour les tables suivantes du même tour.
Les deux joueurs piochent dans le même paquet qui s'épuise après chaque table, l'attaquant étant servi en premier. Ce partage crée une tension permanente, car chaque carte retirée change les tirages futurs des deux côtés. Ramasser une table ne rapporte aucun point immédiat, mais offre plus de cartes pour les tables suivantes, obligeant à arbitrer entre marquer tout de suite ou préparer des mains plus importantes pour de meilleurs combos.
Des cartes spéciales appelées psychics permettent d'effectuer des modifications ciblées : promouvoir des valeurs, cloner des cartes, éliminer des menaces, dorer pour des bonus, changer de couleur ou appliquer des tampons joker. Les rigs modifient les règles de base liées à l'attaque, à la défense, à la pioche et au score. Ces éléments, combinés aux cartes améliorées et aux rigs de niveau supérieur, font exploser les scores au fil d'une run.
Game Modes
Le jeu propose une run principale que le joueur termine avant de poursuivre vers des objectifs de score plus élevés avec le même paquet. Chaque run met l'accent sur les enchaînements et les multiplicateurs cumulés pour faire exploser les totaux. Les différents paquets constituent les principales variations, chacun proposant des cartes de départ, des limites et des règles spéciales qui modifient les priorités de prise, de modification, d'attaque ou de défense.
Le déblocage de nouveaux paquets enrichit l'expérience en changeant les outils et les stratégies optimales sans altérer la structure fondamentale d'attaque-défense-prise. La progression invite à multiplier les runs pour tester ces variantes tout en affinant les améliorations et les choix de rigs afin de franchir des paliers de score toujours plus élevés.
Deck Building and Progression
La progression repose sur la collecte et l'amélioration des cartes ainsi que des rigs qui persistent ou évoluent d'une tentative à l'autre. Les cartes améliorées augmentent directement la valeur des attaques et des défenses, tandis que les rigs de niveau supérieur introduisent des modifications de règles qui récompensent certains schémas de jeu. Le partage du paquet signifie que chaque décision de prise ou de défense influence à la fois le score immédiat et les cartes disponibles pour l'adversaire aux tirages suivants.
Le joueur commence avec le House Deck et élargit ses options au fil des déblocages. Chaque nouveau paquet modifie le pool de cartes et les règles, créant de nouveaux arbitrages sur la gestion des ressources et la construction de combos. Ce système encourage de longues sessions d'expérimentation, les runs se prolongeant au-delà de la première complétion vers des seuils de score toujours plus ambitieux.
Is It Worth Playing?
Settle or Sweep s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de cartes stratégiques intégrant des éléments roguelike et mettant l'accent sur le timing des ressources plutôt que sur l'affrontement direct. Les fondations de Durak offrent une structure claire qui récompense les décisions précises sur le moment de défendre pleinement ou de récupérer des cartes pour un avantage ultérieur, tandis que les variantes de paquets et les chemins d'amélioration ajoutent de la profondeur pour ceux qui aiment optimiser leurs runs.
Son accessibilité décontractée s'accompagne de couches stratégiques qui gagnent en complexité grâce aux multiplicateurs et aux changements de règles. Ceux qui recherchent une expérience solo centrée sur la tension du paquet partagé et l'escalade des scores trouveront une implication constante dans la boucle principale et les déblocages de paquets. Le jeu reste un titre indie concentré sur ces mécaniques, sans contenu supplémentaire ni couches externes.