Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut est un RPG tactique au tour par tour qui mêle technologie cyberpunk et magie dans un futur dystopique. Conçu comme un titre autonome, il vous plonge dans la peau d'un shadowrunner évoluant dans le Flux State anarchique de Berlin en 2054, où elfes, trolls et technologies de pointe coexistent au milieu des intrigues corporatistes et des menaces du passé.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à diriger une petite équipe de shadowrunners à travers des missions qui combinent planification stratégique et éléments narratifs personnels. Vous choisissez un archétype de départ et progressez via un système de compétences sans classe qui permet des builds flexibles : prouesses au combat en street samurai, incantations en mage ou chaman, ou soutien technologique par le rigging ou le decking. Chaque membre de l'équipe apporte ses compétences, son histoire et ses défis personnels qui peuvent influencer l'issue des missions selon vos choix.
Les combats se déroulent au tour par tour dans un format tactique où le positionnement, le couvert et la gestion des ressources sont primordiaux. Les actions incluent le déplacement vers des positions avantageuses, les charges au corps-à-corps, les attaques à distance ou le lancer de sorts comme des boules de feu sur des groupes d'ennemis. Plus de deux cents armes et sorts offrent de la variété, tandis qu'un système d'armure et des mécaniques de dégâts affinées ajoutent des couches de décision à chaque rencontre. Le Director's Cut a apporté des améliorations comme une IA plus réactive et un meilleur retour pendant les combats.
L'exploration et les dialogues font avancer la progression hors combat, avec des embranchements narratifs qui mettent l'accent sur le développement des personnages et des choix moraux difficiles. Les tests de compétence et les options de personnalisation d'équipe permettent d'adapter l'équipement pour chaque mission, incluant de nouveaux implants bioware et objets obtenus en jeu.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo sans modes multijoueurs ou compétitifs séparés. L'histoire principale se déroule à travers une série de missions situées à Berlin et dans ses environs, enrichie par du contenu optionnel lié aux arcs des coéquipiers. Cinq missions supplémentaires exclusives au Director's Cut étendent le récit avec de nouveaux lieux et défis, dont trois centrés sur les histoires personnelles de coéquipiers. Des fins alternatives offrent du rejouabilité selon les décisions clés prises tout au long de la campagne d'environ vingt heures.
Il n'y a ni co-op, ni versus, ni contenu saisonnier, le focus restant sur la structure RPG tactique autonome et son accent sur l'histoire et la stratégie.
Setting and Narrative
L'univers puise dans l'univers Shadowrun, où la magie est revenue en 2012 et a remodelé la société parallèlement aux avancées technologiques rapides. Vous évoluez dans le Flux State, une région aux dynamiques de pouvoir instables sur ce qui était autrefois l'Allemagne, en poursuivant des contrats tout en découvrant un complot lié au légendaire dragon Feuerschwinge. Le récit se distingue par une écriture percutante, des personnages variés et des conséquences qui se répercutent sur l'équipe et l'intrigue générale.
Dix nouvelles musiques originales complètent l'atmosphère, accompagnées des bandes-son complètes des titres liés en bonus du Director's Cut. Les mises à jour visuelles incluent des effets et animations améliorés, ainsi qu'un post-traitement optionnel pour une présentation soignée.
Director's Cut Enhancements
Au-delà de la campagne de base, cette version propose plusieurs améliorations ciblées. Une interface repensée simplifie l'accès aux sorts, objets et capacités tout en clarifiant les informations tactiques. La personnalisation d'équipe s'étend aux options de focus pour la progression et les ajustements d'équipement par mission. De nouveaux objets, cyberware, sorts et options de personnage enrichissent la variété des builds, avec des raffinements d'écriture et de design appliqués partout.
Les succès Steam et cartes à échanger ajoutent des incitatifs mineurs pour les complétionnistes, bien que l'attrait principal reste la campagne principale et sa profondeur tactique.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête d'un RPG tactique narratif avec des choix significatifs et un mélange cyberpunk-fantasy distinctif y trouveront un fort intérêt. Le jeu a reçu un accueil très positif, avec 89 % des plus de quatre mille avis Steam le notant favorablement, soulignant la qualité de son récit, ses systèmes de combat et sa rejouabilité via les chemins alternatifs. Les avis récents continuent de refléter un sentiment majoritairement positif.
Sa nature autonome et l'absence de mises à jour continues le rendent adapté à ceux qui préfèrent une expérience complète et finie plutôt qu'aux titres live-service. Disponible sur PC, il est accessible aux fans de RPG stratégiques qui apprécient une progression de personnage approfondie et une gestion d'équipe sans nécessiter de connaissances préalables de la série. Ceux attirés par les tactiques au tour par tour et les histoires à embranchements dans un univers unique apprécieront probablement le temps investi.