Sheltered est un jeu solo de stratégie et de gestion de survie post-apocalyptique dans lequel le joueur prend en charge une petite famille après une catastrophe nucléaire. L'objectif principal consiste à entretenir un abri souterrain tout en envoyant des membres du foyer dans les terres dévastées pour collecter des ressources, tout en veillant à leur santé physique, leur équilibre mental et leur sécurité face aux dangers extérieurs.
Gameplay
Le joueur commence par personnaliser une famille de quatre personnes : choix du genre, des noms, des apparences et des traits de caractère qui influencent la manière dont chacun gère le stress et les tâches. L'abri est initialement rudimentaire, équipé d'un générateur et d'une réserve d'eau limitée, et nécessite un entretien régulier pour rester sûr et habitable. Chaque jour, il faut répartir les ressources limitées entre nourriture, eau et objets de confort, tout en surveillant l'exposition aux radiations et le moral des occupants.
L'exploration occupe une place centrale. Les membres de la famille partent en expédition pour récupérer du matériel, utilisable pour fabriquer des outils, des armes ou améliorer l'abri. Ces sorties comportent des risques : bêtes sauvages, groupes hostiles et dangers environnementaux. En cas d'affrontement inévitable, le jeu passe en combat au tour par tour où l'équipement et la préparation font la différence. Il est possible de recruter des survivants extérieurs, qui apportent de nouvelles compétences mais peuvent aussi créer des tensions et mettre la loyauté du groupe à l'épreuve.
Des éléments de RPG suivent l'évolution des personnages. Leurs statistiques progressent en fonction des réussites et des traumatismes, créant des forces et des faiblesses qui influencent leurs performances. Des animaux de compagnie, comme un chien ou un chat, offrent de la compagnie et de petits avantages, tandis que les véhicules permettent d'accélérer et de sécuriser les expéditions une fois acquis et entretenus.
Game Modes
Le mode principal repose sur la gestion de survie, avec pour objectif d'assurer la pérennité de la famille grâce à une planification rigoureuse. D'autres scénarios modifient l'expérience. Le mode Stasis propose un objectif différent : préserver des survivants dans un monde sans espoir de rétablissement. Des contenus additionnels, comme Surrounded, changent les conditions de départ et ajoutent de nouvelles contraintes, notamment une menace extérieure accrue.
Ces modes partagent les mêmes systèmes de base, mais varient en rythme et en priorités. Des factions comme les Scalpers, les Matriarches, les Marauders et The Corps parcourent les terres dévastées et peuvent donner lieu à des alliances, des échanges ou des conflits selon les choix du joueur.
Key Mechanics and Systems
La gestion des ressources exige une attention constante à l'inventaire, au stockage et à la production. L'artisanat permet d'améliorer l'abri et de fabriquer du matériel défensif. Le système de rencontres dynamiques génère des menaces variées lors des expéditions, obligeant le joueur à choisir entre discrétion, négociation ou combat. Des choix moraux se présentent régulièrement, notamment concernant la répartition des ressources ou les interactions avec des étrangers, et influencent directement le sort de la famille.
La claustrophobie et l'épuisement mental enrichissent la vie dans l'abri. Le surpeuplement ou les échecs répétés peuvent détériorer les conditions de vie, obligeant à trouver un équilibre entre agrandissement et protection contre les intrusions. Le système récompense une progression réfléchie plutôt qu'une expansion précipitée.
Is It Worth Playing?
Sheltered s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations de survie axées sur les systèmes, avec une forte composante familiale et une gestion rigoureuse des ressources. Les options de personnalisation et l'évolution des traits de caractère incitent à multiplier les parties, chacune influencée par des décisions et des événements aléatoires différents. Le jeu propose une expérience solo complète, sans multijoueur ni contenu saisonnier.
Les retours soulignent le poids émotionnel lié à la survie des proches, ainsi que le caractère répétitif des tâches quotidiennes. Les amateurs de stratégie post-apocalyptique mêlant éléments roguelike et construction de base trouveront les mécaniques captivantes, notamment lors de l'exploration des scénarios avancés et des interactions avec les factions. Le titre est disponible en version complète sur PC, sans cycle de développement actif récent.