SHOGUN: Total War - Collection est un jeu de stratégie historique qui plonge le joueur dans la peau d'un daimyo au cœur de la période Sengoku. Il mêle la gestion au tour par tour des provinces et des ressources à des batailles tactiques en temps réel. L'action se déroule en 1542, dans un Japon morcelé où les seigneurs de guerre s'affrontent pour le pouvoir tandis que l'empereur ne conserve qu'un rôle symbolique à Kyoto. L'arrivée des Européens introduit de nouveaux facteurs, comme les armes à feu et les influences étrangères, qui bouleversent l'équilibre des forces.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le développement d'une faction sur la carte stratégique. Le joueur gère ses ressources pour faire prospérer ses provinces, recruter et entretenir ses armées, tout en menant des négociations ou des intrigues avec les clans voisins. Les choix économiques conditionnent la disponibilité des troupes et l'avancée technologique, tandis que les manœuvres politiques permettent de nouer des alliances ou de déclencher des conflits. Des options de subterfuge offrent la possibilité d'affaiblir ses rivaux sans affrontement direct.
Lorsque les armées s'affrontent, le contrôle passe aux batailles en temps réel, où le placement des unités, l'utilisation du terrain et le timing des ordres font la différence. Les forces sont composées d'infanterie, de cavalerie et d'archers inspirés des armées japonaises de l'époque, avec un accès ultérieur aux armes à poudre. Les combats récompensent une gestion rigoureuse des formations et une exploitation intelligente du relief, en mettant l'accent sur la discipline tactique plutôt que sur les exploits individuels. Il faut surveiller le moral des troupes, organiser les manœuvres de flanquement et synchroniser les renforts pour remporter la victoire.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo, dans laquelle une faction tente d'unifier le Japon par la conquête et la consolidation. Ce mode associe la couche stratégique à une succession de batailles qui font progresser le contrôle territorial. Le multijoueur permet des affrontements directs entre joueurs, où la composition des armées et les décisions sur le champ de bataille sont mises à l'épreuve.
Une campagne supplémentaire est proposée dans l'extension Mongol Invasion, opposant les forces mongoles envahissantes au clan Hojo dans un scénario qui modifie l'issue historique de la tentative de conquête. Ce mode introduit de nouvelles unités pour les deux camps et conserve le même équilibre entre gestion stratégique et combats tactiques. Un éditeur de cartes permet en outre de créer des champs de bataille personnalisés pour des parties solo ou multijoueur.
The Mongol Invasion Expansion
L'extension ajoute la faction mongole en tant que force jouable, ainsi que de nouvelles unités pour les envahisseurs et les défenseurs. Elle enrichit les options de campagne avec de nouveaux objectifs centrés sur la prise ou la défense des îles japonaises. Ces ajouts préservent les mécaniques existantes tout en orientant la stratégie vers des débarquements amphibies et des préparatifs défensifs face à un adversaire numériquement supérieur.
Is It Worth Playing?
Cette collection s'adresse aux joueurs qui apprécient une grande stratégie méthodique alliée à un commandement direct sur le champ de bataille, dans un cadre historique japonais. Le gameplay valorise la planification à long terme sur la carte de campagne et une exécution précise lors des combats, attirant ceux qui aiment l'interaction entre économie, diplomatie et décisions militaires. L'extension augmente la rejouabilité grâce à de nouvelles factions et scénarios sans modifier les systèmes fondamentaux.
Des mises à jour modernes assurent la compatibilité avec les écrans et fonctionnalités actuels, permettant à l'expérience originale de fonctionner sans accroc aujourd'hui. Ceux qui sont attirés par les rivalités entre clans et le défi de passer du statut de puissance régionale à celui de souverain national trouveront un titre complet et cohérent, qui a posé les bases de nombreuses conventions encore présentes dans les jeux de stratégie ultérieurs. Il reste un choix solide pour des campagnes solo ou des sessions multijoueur occasionnelles, destiné aux amateurs de construction d'empires au tour par tour et de tactique en temps réel.