SIMULACRA 2 est un jeu d'horreur narratif indépendant qui place le joueur dans la peau d'un enquêteur chargé d'élucider la mort suspecte d'une jeune influenceuse. Toute l'expérience se déroule sur le smartphone de la victime, entre interfaces d'applications réalistes, choix tendus et séquences filmées en prises de vues réelles.
Gameplay
Le joueur explore une interface de téléphone fidèle au quotidien : il fait défiler des flux de réseaux sociaux, lit et répond aux messages, consulte les e-mails, visionne photos et vidéos. Un système nommé WARDEN permet de scanner et d'archiver les indices découverts afin de récupérer des fichiers effacés ou de confronter les suspects avec des preuves précises. Les échanges avec les personnages évoluent au fil du temps ; les réponses influencent la quantité d'informations obtenues et font apparaître d'éventuelles contradictions. Il faut donc croiser les détails entre plusieurs applications et fils de discussion pour reconstituer l'ensemble des événements.
Des séquences en prises de vues réelles interrompent ponctuellement l'interface et montrent des enregistrements liés à l'affaire. Ces clips apportent un contexte visuel aux éléments d'horreur sans jamais demander de contrôler un personnage dans un décor traditionnel. Les choix opérés lors des conversations et l'utilisation des indices ouvrent des chemins différents, dont l'issue dépend des preuves recueillies et de la manière dont elles sont employées.
Game Modes
Le jeu propose dès le départ deux rôles d'enquêteur qui modifient le ton des dialogues et le point de vue tout au long de l'histoire. La voie du détective place le joueur dans la peau d'un professionnel sceptique respectant les procédures policières, tandis que la voie du journaliste l'installe en reporter people à la recherche de scoops. Les deux parcours partagent les mêmes mécaniques de téléphone et de collecte d'indices, mais changent la façon dont les personnages réagissent et les fins accessibles. Il faut donc rejouer l'aventure pour découvrir les conclusions propres à chaque rôle.
Aucune autre option n'existe en dehors de ces deux choix initiaux. L'expérience reste entièrement solo et repose sur l'interface du téléphone et les conversations à embranchements.
Story and Characters
L'affaire centrale concerne la mort jugée accidentelle de l'influenceuse Maya. Le détective Murilo remet le téléphone comme pièce à conviction et suit l'enquête à distance. Le joueur interagit via messagerie avec l'entourage de Maya, présenté comme un cercle de suspects. Ces personnages révèlent peu à peu leurs failles et leurs secrets, selon la confiance établie ou les accusations portées. Le récit s'inscrit dans l'univers de la série SIMULACRA et dévoile des mécanismes de manipulation numérique et des influences plus sombres en ligne. Les embranchements dépendent des indices mis en avant et de la manière dont les confrontations sont menées, menant à plusieurs résolutions possibles.
Is It Worth Playing?
SIMULACRA 2 s'adresse surtout aux amateurs d'horreur narrative et de fiction interactive à travers des interfaces numériques. Les mécaniques centrées sur le téléphone créent un sentiment intime de découverte qui récompense l'exploration minutieuse des messages et des fichiers. Les retours soulignent l'immersion de l'interface et la tension générée par des conversations réalistes, même si certains relèvent des incohérences dans les dialogues ou les prestations des séquences filmées. Des mises à jour mineures ont continué sur mobile jusqu'en 2024, signe d'un suivi régulier. Les joueurs attirés par les récits à embranchements et les enquêtes fondées sur des indices apprécieront la structure, tandis que ceux en quête d'action rapide ou de multijoueur se tourneront vers d'autres genres. Le titre propose une expérience solo concentrée, idéale pour des sessions courtes et réfléchies sur PC ou mobile.