SIQIL est un jeu indépendant de simulation de marche basé sur la physique, disponible sur PC en accès anticipé. Les joueurs y incarnent un poussin tout juste éclos, juché sur deux jambes humaines aussi instables que comiques, et doivent le guider à travers des environnements périlleux ponctués de ponts étroits et de chutes abruptes. L'expérience repose sur un contrôle précis et mesuré, chaque pas pouvant entraîner une chute.
Gameplay
Le système de physique gère l'équilibre en tenant compte de l'élan, des déséquilibres et des changements soudains de poids. Un pas mal placé suffit à faire basculer le poussin, souvent jusqu'au bas du parcours, obligeant à recommencer avec davantage de précaution. Aucune récupération rapide ni mécanique de saisie ne vient rattraper une erreur. La réussite dépend de la capacité à maîtriser le balancement et à avancer avec régularité sur des itinéraires de plus en plus exigeants.
La commande par webcam en capture de mouvement intégral constitue la fonctionnalité phare. Les joueurs se placent devant une webcam classique et marchent sur place pour faire avancer le poussin. Les mouvements des bras permettent de diriger et d'ajuster l'équilibre, tandis que croiser les bras met le jeu en pause. Un calibrage à l'écran facilite la mise en place. Les commandes traditionnelles restent entièrement prises en charge, permettant d'associer clavier, souris ou manette au sein d'une même session ou d'un même lobby.
Game Modes
Le multijoueur en ligne constitue la dimension sociale principale. Les joueurs rejoignent des lobbies pour parcourir les chemins ensemble, en course ou en groupe. La physique partagée favorise les interférences légères et les dérapages collectifs, transformant une simple promenade en moments de chaos et de récupération partagés. Les sessions oscillent entre compétitions et explorations détendues selon l'humeur du groupe.
Customization
Les joueurs débloquent des options cosmétiques pour le poussin dans cinq emplacements : tête, visage, carapace, jambes et accessoires. De nouveaux éléments s'obtiennent en jouant normalement ou en collectant des œufs disséminés le long des parcours. Ces modifications restent purement visuelles et n'influencent ni le déplacement ni la physique.
Is It Worth Playing?
SIQIL s'adresse aux joueurs qui apprécient les défis délibérés et exigeants, ainsi que l'humour né des échecs répétés entre amis. Chaque pas est conçu pour paraître instable, récompensant la patience et les progrès progressifs plutôt que la réactivité. Ceux qui recherchent une balade tranquille ou une progression indulgente risquent de trouver les chutes constantes éprouvantes. L'association des commandes webcam et des lobbies en ligne apporte une dimension physique et sociale originale au genre de la simulation casual. L'accès anticipé indique que l'expérience continue d'évoluer autour de son concept central de marche et de multijoueur.