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Date de sortie : 14 janv. 2027
KisnLabs
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À propos de Slime Break

Slime Break - à propos du jeu

Slime Break est un jeu de stratégie indépendant sur PC où le joueur doit défendre une base face à des hordes de slimes simulés individuellement. Chaque slime se déplace avec un poids et des collisions réalistes, cherchant le chemin le plus court à travers un terrain resserré et s'accumulant contre les obstacles jusqu'à les submerger ou les briser. L'expérience mêle des mécaniques de tower defense à une simulation physique et une progression roguelike, chaque choix de placement et d'amélioration influençant le déroulement de la vague suivante.

Gameplay

Le cœur du jeu repose sur la construction de défenses directement sur la carte, avant et pendant les vagues. Le joueur trace des lignes de murs qu'il peut empiler sur plusieurs niveaux, puis place des tours en hauteur pour gagner en portée ou au sol pour une protection rapprochée. Les matériaux évoluent du bois à la pierre puis au fer à mesure que la pression augmente, et les structures mal placées peuvent être vendues pour un remboursement partiel ou annulées. Les slimes varient selon leur type : les petits se déplacent rapidement, les gros se divisent à la mort et les variantes blindées doivent d'abord voir leur carapace détruite. L'or laissé par les slimes vaincus finance de nouvelles constructions, tandis que la horde se comporte comme un liquide qui contourne les barrières ou se concentre sur ce qui bloque son passage.

Huit pièces d'attaque et de contrôle différentes permettent de gérer la masse de plusieurs façons. Les canons lancent des bombes en arc ou des rochers roulants. Les mitrailleuses tirent en rafales rapides ou des projectiles perforants à longue portée. Les bobines Tesla envoient des éclairs bondissants ou électrifient le sol. Les effets de glace immobilisent les cibles ou diffusent des ondes de gel sur une zone. Les pièces de feu balaient avec des jets ou créent des fours ardents. La colle et l'huile forment des flaques collantes ou corrosives qui peuvent s'enflammer. Les pistons donnent de puissants coups de poussée pour repousser la horde. Chaque pièce monte jusqu'au niveau III, débloquant l'une des deux formes avancées, et des synergies apparaissent lorsqu'elles sont combinées avec les cartes, comme des slimes gelés qui s'enflamment et explosent, ou des éclairs qui traversent la colle sans perdre en puissance.

La physique s'applique aussi à l'environnement. Les murs s'effondrent sous la pression continue et écrasent les slimes en dessous. Les tours tombent sur la horde quand leurs supports cèdent. Les arbres s'abattent dans la masse quand ils sont suffisamment poussés et peuvent être intégrés temporairement aux constructions. Le feu se propage aux cimes et enflamme les flaques d'huile. Les explosions créent des cratères dans lesquels la horde glisse jusqu'à ce que suffisamment de slimes s'y accumulent pour former une rampe, après quoi le terrain se comble progressivement. Ces interactions rendent chaque agencement unique et obligent à une adaptation constante.

Game Modes

Slime Break propose une structure solo en runs où le joueur affronte des vagues successives de slimes de types variés. Chaque tentative intègre des éléments procéduraux via des cartes qui modifient les règles, par exemple en faisant infliger des dégâts aux unités proches à la mort d'un slime ou en transformant les corps projetés en projectiles. Les niveaux offrent des choix parmi un deck de 40 cartes qui introduisent de nouvelles mécaniques plutôt que de simples bonus statistiques. L'absence de chemin tracé permet à la horde de trouver dynamiquement ses routes, récompensant les agencements qui canalisent les ennemis dans la ligne de mire des tours pendant de plus longues périodes.

Une méta-progression relie les runs grâce à l'essence gagnée lors des tentatives terminées. Cette ressource débloque des améliorations permanentes dans un arbre à huit branches couvrant les murs, le deck de cartes, de nouvelles pièces comme la colle et l'huile, ainsi que des augmentations de vie de base, d'argent de départ et d'options de sélection de cartes. Chaque nouvelle run commence donc avec de légers avantages par rapport aux précédentes, encourageant les tentatives répétées même après des défaites.

Building and Adaptation

La construction se fait bloc par bloc avec une totale liberté de remodeler la carte. Le glissement crée des segments de mur qui s'empilent verticalement, et les tours peuvent être repositionnées ou améliorées sur place. Quand la horde exerce une forte pression, il devient essentiel de passer à des matériaux plus résistants ou d'ajouter des pièces de contrôle. Le système favorise l'expérimentation, car la vente rapporte une valeur partielle et la fonction d'annulation permet des corrections rapides. Les défenses efficaces maintiennent la masse exposée à plusieurs tours tout en évitant les blocages complets qui poussent la horde à concentrer ses attaques sur un seul point.

Les facteurs environnementaux ajoutent des couches de stratégie. Les arbres s'intègrent aux défenses mais finissent par tomber. Le feu demande une gestion attentive pour éviter une propagation incontrôlée. Les déformations du terrain causées par les explosions créent des pièges temporaires qui se comblent avec le temps. Ces éléments garantissent que deux runs ne se déroulent jamais de la même façon, même avec des tirages de cartes similaires.

Is It Worth Playing?

Slime Break s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie basés sur la physique, avec une personnalisation approfondie et des éléments roguelike. La simulation individuelle de chaque slime génère des comportements émergents qui récompensent l'observation attentive et la construction itérative. Les améliorations permanentes offrent une progression significative entre les tentatives, tandis que la variété des cartes évite que les runs ne deviennent répétitives. Ceux qui recherchent une tower defense avec une simulation poussée et des mécaniques modifiant les règles trouveront un engagement constant dans la planification des agencements et l'adaptation aux compositions changeantes des vagues. Le jeu valorise l'expérimentation et l'apprentissage par l'échec grâce à son système d'essence et à ses outils de construction flexibles.

Interface:
GermanEnglishSpanish - SpainSpanish - Latin AmericaFrenchItalianJapaneseKoreanPolishPortuguese - BrazilRussianThaiTurkishSimplified ChineseTraditional Chinese
Sous-titres:
GermanEnglishSpanish - SpainSpanish - Latin AmericaFrenchItalianJapaneseKoreanPolishPortuguese - BrazilRussianThaiTurkishSimplified ChineseTraditional Chinese

Classification par âge

Indisponible
Metacritic:
tbd tbd
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC Slime Break pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par KisnLabs. Publié par KisnLabs. Date de sortie PC : 14 janv. 2027. Genres : Strategy, Indie. Catégories : Family Sharing, Single-player, Full controller support, Steam Cloud, DualShock Controller Support, DualSense Controller Support.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key Slime Break pas chère ?

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Pas pour le moment. Valve classe Slime Break comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

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