Sneaky Eraser est un jeu de fête physique au tour par tour qui se déroule dans une salle de classe, où les joueurs s'affrontent sur le plateau d'un bureau à l'aide de gommes. Le principe consiste à régler l'angle et la puissance de tir avant de déclencher le lancer au bon moment pour faire tomber ses adversaires hors du plateau, tout en évitant de se faire repérer à cause du bruit.
Gameplay
Chaque manche se déroule sur un bureau de classe en 3D riche en détails, parsemé d'obstacles, de rebords et de surfaces de rebond. Les joueurs analysent la configuration avant de tirer, car la physique détermine chaque rebond, choc et glissade. Le risque de déclencher une pénalité en produisant trop de bruit ajoute une tension constante. Clavier ou manette permettent de viser et de synchroniser le tir avec précision. Le mode écran partagé réunit tous les participants autour d'un même PC en local, tandis que les sessions en ligne appliquent les mêmes règles à distance.
Game Modes
Les parties se concentrent sur des affrontements par élimination pour deux à six joueurs. Le mode local partage un seul ordinateur et une même vue, tandis que les sessions en ligne relient les amis via la plateforme. Aucun autre mode nommé n'est prévu pour le moment, mais les développeurs annoncent l'ajout progressif de cartes et de variantes.
Multiplayer and Controls
Le jeu prend en charge deux à six participants, que ce soit en présentiel ou à distance. Clavier et manette sont pleinement compatibles afin de s'adapter à toutes les configurations. Les manches courtes récompensent la lecture tactique du plateau et le bon timing plutôt que la force brute. L'ambiance de classe renforce la pression grâce à la mécanique du bruit : les actions trop bruyantes entraînent des pénalités pour le joueur fautif.
Is It Worth Playing?
Sneaky Eraser s'adresse aux groupes en quête de sessions physiques courtes et rejouables plutôt qu'à ceux qui recherchent une campagne solo ou un système de progression complexe. Son fonctionnement au tour par tour et la pénalité liée au bruit créent un rythme particulier, adapté aux soirées entre amis ou aux parties en ligne. Prévu pour le premier trimestre 2027 et toujours en développement, le jeu n'a pas encore fait l'objet de critiques ni de notes. Les amateurs de visée précise, de rebonds chaotiques et de compétition sociale y trouveront leur compte, surtout en mode local où chaque tir suscite des réactions immédiates autour de la table.