Speedollama est un jeu d'action et de tir en 2D qui mêle combats run-and-gun et esthétique pixel art rétro. Le joueur y incarne des lamas armés d'une machine de forage, lancés dans une traversée latérale où ils affrontent des forces ennemies au milieu d'un univers plein d'humour et de mouvement rapide.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une progression ultra-rapide à travers de vastes niveaux qui s'étendent aussi bien verticalement qu'horizontalement. Le joueur avance en tirant sur les soldats alpagas et leurs engins, tout en ramassant des objets et en relevant des défis de plateforme. Le double saut et la capacité à s'accrocher aux murs permettent d'atteindre des zones plus hautes ou dissimulées. La machine de forage offre la possibilité de creuser le terrain pour ouvrir de nouveaux chemins ou esquiver les menaces. Six armes sont disponibles, chacune pouvant être améliorée grâce à 23 upgrades, ce qui encourage à tester différentes configurations au fil des parties. Les adversaires se répartissent en six types d'infanterie alpaga, sept engins lourds et huit créatures hostiles. Trois personnages jouables, chacun doté de caractéristiques de départ distinctes, renforcent la rejouabilité.
Les niveaux s'inspirent du style arcade rétro, avec des graphismes pixel art colorés, des effets d'éclaboussures et des ennemis au design humoristique. La génération procédurale fait varier la disposition des niveaux à chaque partie, tout en conservant neuf zones thématiques. Les sessions sont courtes et intenses, rythmées par des vagues d'ennemis, une gestion des ressources et un positionnement stratégique.
Game Modes
Speedollama est une expérience solo centrée sur sa structure de niveaux. La campagne principale propose 36 stages générés procéduralement, répartis dans neuf zones distinctes, auxquels s'ajoutent huit niveaux bonus. Le choix du personnage influence la manière d'aborder les objectifs principaux : avancer, collecter et éliminer les ennemis. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé, l'accent restant mis sur la boucle solo de tentatives répétées à travers le contenu généré.
Story and Setting
Un vieux lama sage recrute des mercenaires d'élite pour contrer une armée d'alpagas en quête de domination mondiale. Les lamas utilisent leur machine de forage pour creuser sous terre, récolter des substances insolites et affronter les forces adverses ainsi que leurs créatures alliées. Ce contexte sert surtout de toile de fond à l'action, sans embranchements narratifs complexes.
Visuals and Inspiration
Les graphismes en pixel art rappellent les bornes d'arcade de la fin des années 80 et du début des années 90 par leurs couleurs vives et leurs destructions détaillées. Le jeu s'inspire clairement des classiques du run-and-gun tout en apportant des touches modernes dans la vitesse de déplacement et le système d'upgrades. L'humour se manifeste dans les animations des ennemis, les effets d'armes et le ton général, offrant une expérience légère malgré l'intensité des combats.
Is It Worth Playing?
Speedollama s'adresse aux joueurs en quête de shoot-platformers rétro rapides, dotés d'éléments procéduraux et d'une progression par upgrades. Le mélange de tir, de plateforme et de collecte forme des sessions courtes et dynamiques qui récompensent les réflexes et l'exploration. Les avis Steam sont globalement positifs, soulignant le style et l'humour, même si certains joueurs notent une certaine répétitivité après de longues sessions. Le jeu fonctionne bien sur Steam Deck et respecte les configurations PC indiquées. Ceux qui apprécient les titres similaires au run-and-gun et au pixel art y retrouveront des caractéristiques conformes à leurs attentes pour ce type de jeu d'action indépendant.