ENCODYA est un jeu d'aventure en point-and-click qui se déroule dans un futur cyberpunk dystopique. Le joueur incarne Tina, une jeune orpheline, et son compagnon robotique SAM-53, tandis qu'ils parcourent la vaste cité de Neo Berlin en 2062. L'expérience repose sur l'exploration, des énigmes basées sur l'inventaire et des choix de dialogue qui font avancer l'histoire autour d'une mission laissée par le père de Tina.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à circuler entre des lieux détaillés, à examiner des objets, à les ramasser et à les combiner dans l'inventaire pour surmonter des obstacles. Tina et SAM peuvent être interchangés à plusieurs reprises, chacun apportant ses propres capacités aux interactions. Tina fouille et dialogue avec les habitants de manière créative, tandis que le robot, plus imposant, apporte sa force physique et son accès aux zones sécurisées. Les énigmes vont de l'utilisation simple d'objets à des combinaisons plus abstraites, certaines étant générées aléatoirement pour varier les parties. Plus d'une centaine de lieux remplis d'éléments interactifs et une trentaine de personnages non jouables offrent indices et progression narrative par le biais de conversations.
Game Modes
ENCODYA est une expérience exclusivement solo, sans mode compétitif ni coopératif. L'histoire suit un chemin linéaire, ponctué de dialogues à embranchements qui influencent le déroulement des événements et les réactions des personnages. Des options de difficulté permettent d'ajuster l'aide aux énigmes, notamment en mettant en évidence les objets interactifs ou en obtenant des indices de la part de SAM. La progression est sauvegardée automatiquement aux points clés, et le jeu incite à explorer chaque zone en profondeur avant d'avancer. Aucun mode défi ni système de rejouabilité n'existe en dehors de la campagne principale.
Story and Setting
L'intrigue se déroule dans une mégalopole sombre dominée par les corporations, où Tina vit dans un abri de fortune sur les toits avec son robot gardien. Après avoir découvert le projet inachevé de son père pour contrer l'uniformisation du monde, le duo traverse différents quartiers et rencontre créatures robotiques et habitants singuliers. Le récit mêle survie, amitié et quête de sens, porté par des dialogues doublés et des séquences cinématiques. Le décor cyberpunk s'inspire visuellement des classiques de la science-fiction, tout en apportant des touches plus légères et fantaisistes dans les designs et les interactions.
Audio and Visuals
Les environnements en 2,5D dessinés à la main créent une atmosphère cyberpunk en couches, avec des arrière-plans riches en détails qui récompensent l'observation attentive. Une bande-son originale, composée spécialement pour le jeu, accompagne aussi bien les moments de tension que les scènes plus calmes. Des comédiens professionnels doublent les personnages principaux et secondaires, donnant vie aux nombreux habitants croisés au fil de l'aventure. Des cinématiques ponctuent les temps forts du récit, tout en conservant un style artistique cohérent à travers les différents secteurs et réalités traversés.
Is It Worth Playing?
ENCODYA s'adresse aux amateurs d'aventures point-and-click traditionnelles, attachés à l'atmosphère et aux histoires portées par les personnages. Le jeu propose une campagne solo complète centrée sur les énigmes et l'exploration dans un univers singulier. L'accueil a été mitigé : l'art, la bande-son et le ton sincère ont été salués, tandis que la clarté des énigmes et le rythme ont parfois été critiqués. Les joueurs familiers de Monkey Island apprécieront l'humour et le style des dialogues, tandis que les néophytes pourront s'appuyer sur les options de difficulté pour aborder les mécaniques plus facilement. L'expérience se présente comme un titre autonome, sans contenu saisonnier ni extensions nécessaires à l'histoire principale. Il est disponible sur les plateformes PC où il a été lancé.