Squirreled Away est un jeu d'aventure décontracté qui se déroule dans un parc urbain foisonnant de vie. Le joueur y incarne un écureuil et se consacre à des déplacements fluides entre les arbres et les pelouses, à la collecte de matériaux, à l'artisanat et à la construction de cachettes personnelles, sans aucune contrainte de survie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une locomotion acrobatique qui permet de traverser les pelouses en courant, de grimper aux plus hautes branches et d'effectuer des sauts précis entre les arbres. La cueillette rapporte des objets du quotidien - brindilles, pierres, résine - ainsi que quelques déchets humains qui servent de matériaux de construction. Ces ressources alimentent un système d'artisanat qui fabrique outils, jouets et pièces structurelles pour bâtir des cabanes dans les arbres. Quelques habitants du parc proposent de courtes quêtes et de modestes récompenses, ajoutant une touche narrative légère à des activités autrement ouvertes. Le cadre du parc, entièrement modelé à la main, invite à revenir explorer de nouveaux points de vue et recoins cachés à son rythme.
Game Modes
Le mode Aventure propose une série de quêtes et une progression progressive qui dévoile peu à peu le parc et ses habitants. Le mode Créatif supprime toute contrainte de progression et permet de construire et d'expérimenter librement avec les matériaux disponibles. Les deux modes acceptent le jeu en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs dans la même instance du parc. Le titre compte 48 succès Steam qui récompensent l'exploration et la construction dans chaque mode.
Park Exploration and Building
L'exploration récompense la curiosité en offrant de nouveaux matériaux et de nouveaux points de vue qui ouvrent de nouvelles possibilités de construction. La conception des cabanes s'appuie directement sur les ressources récoltées, laissant aux joueurs la liberté de façonner des structures à leur goût tout en agrandissant leur espace dans la canopée. L'absence de chronomètres ou de menaces permet de se concentrer sur la créativité personnelle et la découverte paisible, sans pression compétitive ni gestion stressante des ressources.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est « Très positif » : 94 % des 876 évaluations sont favorables, et les avis récents atteignent même 100 % d'approbation. Le jeu propose des sessions courtes et relaxantes d'une à deux heures, idéales pour des parties ponctuelles ou des visites répétées en mode Créatif. Les amateurs d'aventures cosy et décontractées qui apprécient le platforming, l'artisanat léger et le multijoueur optionnel y trouveront une expérience soignée et sans prise de tête, fidèle à la description sans complexité superflue. Sorti en mars 2025, le titre est stable et aucune mise à jour future n'est annoncée, conservant l'intégralité du contenu tel qu'il a été lancé sur PC.