SteamWorld Heist II est un jeu de stratégie tactique au tour par tour, ancré dans un univers steampunk peuplé de personnages mécaniques. Le joueur incarne le capitaine Leeway, à la tête d'un équipage de steambots, et parcourt une campagne dont l'objectif est de découvrir l'origine d'une crise de l'eau qui menace leur existence. Le titre mêle visée précise et planification stratégique au fil d'une aventure solo qui dépasse les trente heures.
Gameplay
Chaque mission repose sur des affrontements tour par tour : chaque membre de l'équipage dispose de deux points d'action pour se déplacer, tirer ou déclencher une capacité. La visée est entièrement manuelle, ce qui incite à soigner son positionnement pour exploiter les ricochets sur les murs et les éléments du décor. La victoire repose sur une gestion rigoureuse des actions, l'utilisation des couvertures et la combinaison d'attaques pour neutraliser plusieurs ennemis en un tour.
Entre les missions, le joueur explore un monde ouvert en temps réel à bord d'un sous-marin. Des escarmouches navales opposent le bâtiment à des navires hostiles ; les armes tirent automatiquement, tandis que les améliorations influencent la portée et l'efficacité des combats. La réputation gagnée en mission débloque de nouvelles zones et des améliorations pour le vaisseau.
La progression des personnages s'articule autour d'un système de métiers lié aux armes équipées. Six métiers sont disponibles dès le lancement, chacun offrant des capacités spécifiques : tirs supplémentaires après une élimination, spécialisation explosive, etc. Les compétences acquises persistent lors des changements de métier, et l'argent récolté finance les déverrouillages et les améliorations. Ce système encourage l'expérimentation sans imposer de choix définitifs.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne solo. Les missions se déroulent dans des environnements en vue latérale, composés de salles, de couvertures et de placements ennemis qui récompensent le contournement tactique et la gestion des lignes de vue. Les phases navales sur la carte apportent un contraste grâce à des affrontements en temps réel et à une exploration légère pour glaner ressources et objets cachés.
Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé. La progression suit un fil narratif linéaire tout en autorisant une navigation libre sur la carte océanique une fois les zones débloquées. Les tavernes servent de points de ralliement pour recruter, reposer l'équipage et acheter de l'équipement, reliant ainsi les deux couches de gameplay.
Personnalisation et progression de l'équipage
Plus de 150 armes, objets utilitaires et améliorations de navire offrent de nombreuses possibilités d'adaptation. Chaque pièce d'équipement attribue automatiquement le métier correspondant, modifiant les compétences et le style de jeu. De nouveaux membres et capacités s'obtiennent via l'avancée de l'histoire et les récompenses de mission, incitant à rejouer pour tester différentes compositions d'équipe.
Le système valorise la préparation face aux défis spécifiques de chaque mission : une configuration orientée sniper excelle dans les éliminations à distance, tandis qu'un équipage spécialisé en démolition gère différemment les groupes d'ennemis. Les améliorations du navire élargissent l'accès aux zones éloignées et renforcent la survie lors des combats navals.
Le jeu en vaut-il la peine ?
SteamWorld Heist II propose une expérience tactique aboutie qui prolonge les qualités de son prédécesseur. La presse souligne un système de combat gratifiant et un ensemble divertissant pour les amateurs de stratégie au tour par tour. L'ajout du monde ouvert et du système de métiers enrichit la profondeur sans alourdir la boucle de jeu accessible.
Le titre convient aux joueurs qui apprécient la planification minutieuse, la visée précise et l'expérimentation de compositions d'équipe en solo. Les notes agrégées se situent dans la fourchette favorable, avec des éloges pour la mécanique serrée et la difficulté constante. Ceux qui recherchent du multijoueur ou des sessions courtes pourraient trouver la durée de la campagne et son rythme réfléchi moins adaptés, mais l'opus reste une recommandation solide pour les passionnés de stratégie à l'aise avec ce tempo posé.