Still Life 2 est un jeu d'aventure en pointer-cliquer sorti sur PC en 2009. Il prolonge l'histoire de l'agent du FBI Victoria McPherson, lancée sur les traces d'un tueur en série surnommé le « East Coast Torturer ». Le récit alterne entre son enquête et le parcours de la journaliste Paloma Hernandez, entraînée dans l'affaire après avoir été enlevée. Le joueur dirige tour à tour les deux personnages au fil des chapitres, dans une intrigue linéaire centrée sur la collecte d'indices et l'évitement des dangers.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de décors fixes via une interface pointer-cliquer. Le joueur examine les objets, les ajoute à son inventaire et résout des énigmes qui demandent souvent de combiner des preuves ou d'utiliser des outils spécifiques. Quand il contrôle Victoria, l'analyse médico-légale prend une place centrale grâce à sa trousse CSIA, qui permet de tester des échantillons et des objets prélevés sur les scènes de crime. Son smartphone offre en complément des fonctions de communication et de consultation de données pendant les phases d'investigation.
Passer à Paloma modifie l'approche : la survie devient prioritaire et le joueur doit se déplacer avec précision et au bon moment pour échapper à ses poursuivants. La gestion de l'inventaire impose parfois d'échanger des objets entre les deux héroïnes, et certaines séquences nécessitent de revenir sur des lieux déjà visités une fois que de nouvelles informations les rendent accessibles. Les énigmes vont de la déduction logique à partir d'indices à des défis chronométrés qui exigent des décisions rapides sous la pression.
Game Modes
Le titre ne propose ni mode multijoueur ni mode compétitif. La progression s'articule uniquement autour du passage alterné entre les deux protagonistes dans une campagne solo. Les segments d'enquête mettent l'accent sur la collecte et l'analyse d'indices du point de vue de Victoria, tandis que les phases de survie placent Paloma en danger direct et exigent discrétion et utilisation optimale des ressources. Les chapitres entremêlent ces deux perspectives pour renforcer la tension, sans aucun autre mode ni variante en dehors du scénario principal.
Story and Characters
L'intrigue reprend plusieurs années après les événements du premier opus et introduit un nouveau tueur dont les méthodes rappellent celles de l'affaire précédente. Victoria bénéficie d'un soutien limité de son agence et doit faire face aux critiques de la presse tout en rassemblant les preuves médico-légales. Le rôle de Paloma apporte une urgence supplémentaire par ses confrontations directes, créant des fils parallèles qui convergent au fil de l'enquête. Le scénario clôt certaines questions laissées en suspens tout en posant de nouvelles énigmes dans un cadre restreint, principalement dans le Maine.
Is It Worth Playing?
Still Life 2 s'adresse avant tout aux amateurs d'aventures pointer-cliquer classiques qui apprécient le travail d'enquête et les récits à double perspective. Les outils d'analyse et le changement de personnage créent des mécaniques distinctes qui rythment l'expérience et encouragent l'observation minutieuse. L'accueil a été mitigé : l'histoire et la variété des énigmes ont été saluées, tandis que les contrôles, les angles de caméra et quelques problèmes techniques ont été critiqués pour leur impact sur le confort de jeu.
Les joueurs habitués aux conventions des anciennes aventures pourront apprécier ces perspectives alternées dans une expérience solo resserrée. Disponible sur PC, le jeu reste accessible aux passionnés de mystères compacts, sans mises à jour ni contenus additionnels. Il convient à ceux qui privilégient une enquête méthodique plutôt que l'action rapide ou les environnements ouverts.