Toki est un jeu d'action et de plates-formes qui ressuscite le classique d'arcade de 1989 sur PC, avec des graphismes entièrement redessinés à la main et une bande-son remise au goût du jour. Dans cette aventure solo, le guerrier Toki se retrouve transformé en chimpanzé par le sorcier vaudou Vookimedlo et le démon Bashtar, qui ont également enlevé sa bien-aimée Miho. Le joueur traverse six environnements distincts remplis d'ennemis et de pièges pour la délivrer et briser la malédiction.
Gameplay
Le jeu se déroule en vue latérale et repose sur des sauts précis, des déplacements à pied, des phases de nage et d'escalade à travers des niveaux détaillés. L'attaque principale consiste à cracher des projectiles de salive pour éliminer les adversaires, un geste qui demande du timing et du placement face à des vagues d'ennemis rapides. Chaque stage - le Labyrinthe, le Lac de Neptune, la Caverne de Feu, le Palais de Glace, la Jungle des Ténèbres et le Palais d'Or - propose ses propres dangers et des ennemis aux noms évocateurs : Boloragog, Rambacha, Mogulvar, Zorzamoth et Bashtar. La progression exige une maîtrise parfaite des mécaniques de plates-formes pour franchir les pièges, atteindre la fin de chaque zone et ramasser les objets qui favorisent la survie.
Le style visuel mise sur une animation fluide et dessinée à la main qui met en valeur les mouvements simiesques de Toki ainsi que le design grotesque des créatures qu'il rencontre. La bande-son accompagne l'action avec des morceaux réorchestrés qui conservent l'énergie rétro tout en offrant une clarté moderne. Le titre privilégie l'apprentissage par essai-erreur typique des jeux d'arcade, où la répétition permet d'affiner les trajectoires et les contre-attaques, sans système de sauvegarde intermédiaire dans l'expérience standard.
Modes de jeu
Deux niveaux de difficulté sont proposés. Le mode standard reproduit le défi de l'arcade originale, exigeant précision et persévérance pour terminer les stages et grimper dans le tableau des scores. Un mode plus accessible, ajouté pour cette version, réduit l'agressivité des ennemis et allège les exigences de plates-formes, permettant aux nouveaux venus de parcourir l'intégralité des niveaux sans la même frustration. Aucun mode supplémentaire (coopération, contre-la-montre...) n'est présent.
Les deux modes conservent la structure de six stages menant aux affrontements contre les boss. Le réglage plus facile sert de porte d'entrée tout en préservant les comportements ennemis et la variété des environnements qui caractérisent l'aventure.
Visuels et audio
La version PC met à jour la présentation grâce à des arrière-plans et des sprites dessinés à la main spécialement pour cette édition. Ces éléments soulignent l'univers coloré et fantasque tout en respectant le ton original. La musique bénéficie d'une réorchestration complète qui conserve les mélodies marquantes tout en offrant une instrumentation plus claire, adaptée aux systèmes actuels. L'optimisation technique assure une fluidité optimale sur PC et des contrôles réactifs face aux séquences de plates-formes exigeantes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Toki s'adresse aux amateurs de jeux de plates-formes solo exigeants et ancrés dans le style arcade. La combinaison de contrôles précis, du projectile de salive original et de thèmes de stages variés offre une expérience concentrée qui dure plusieurs heures selon le niveau du joueur. Les critiques sur les principales plateformes saluent le rendu visuel et la fidélité à l'œuvre source, tandis que le mode facile élargit son public. D'après les données les plus récentes, les notes des utilisateurs sont « Très positives ». Ceux qui recherchent un retour direct et sans fioritures au style des années 1980 y trouveront leur compte, surtout s'ils apprécient les sessions courtes et intenses plutôt que les campagnes longues ou le multijoueur. L'absence de contenu saisonnier maintient l'attention sur l'aventure principale telle qu'elle a été proposée au lancement.