Styx: Blades of Greed est un jeu d'action-aventure en solo centré sur le furtif, dans un univers fantasy où le joueur incarne le gobelin Styx en quête d'une ressource puissante : le Quartz.
Gameplay
Styx compte sur sa discrétion et son agilité pour explorer de vastes espaces verticaux répartis entre trois zones principales : le mur frontière qui sépare les territoires humains, le village orc de Turquoise Dawn et les ruines de la capitale elfique Akenash. Il dispose d'un planeur pour franchir les distances, d'un grappin pour se repositionner rapidement et de griffes pour escalader les surfaces. Ces outils favorisent une progression de type Metroidvania, où l'acquisition de nouvelles capacités ouvre de nouveaux itinéraires.
Le jeu repose sur l'infiltration et la résolution créative des situations. Le joueur prépare à l'avance ses armes et ses potions, puis combine les pouvoirs d'Ambre déjà connus, comme le clonage et l'invisibilité, avec les nouvelles capacités du Quartz, notamment le contrôle mental et le décalage temporel. Ces options offrent plusieurs façons d'aborder chaque obstacle ou confrontation, en privilégiant la planification et le timing plutôt que l'affrontement direct. La petite taille et le caractère sarcastique de Styx interviennent également lors des phases d'évasion en cas de détection.
L'histoire suit Styx qui dirige désormais sa propre équipe à bord d'un zeppelin, au lieu de servir d'autres maîtres. Il poursuit le Quartz tout en croisant des personnages familiers et de nouvelles figures. Ce périple s'inscrit dans le début d'un conflit plus large entre elfes, humains et orcs, ainsi que dans la formation du groupe de mercenaires connu sous le nom de Black Hand.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni coopération. La progression suit une campagne linéaire répartie sur les trois environnements, où les objectifs consistent à mener des braquages, explorer et déjouer les forces ennemies par la discrétion ou l'association de capacités. Chaque zone constitue un espace autonome doté de plusieurs niveaux verticaux, invitant à y revenir une fois de nouveaux outils débloqués.
Story and Setting
Le récit place Styx au cœur des événements qui précèdent une guerre d'envergure, le Quartz étant à la fois l'objectif et la source de ses nouveaux pouvoirs. Les environnements traduisent les tensions entre les factions, avec des pièges posés par l'Inquisition et des interactions avec divers personnages, que ce soit à bord du zeppelin ou sur le terrain. L'accent reste mis sur l'ascension personnelle de Styx, qui passe du rôle de pion à celui de chef de son équipage.
Vaut-il le coup ?
Styx: Blades of Greed s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences de furtif méthodiques offrant une grande liberté d'expérimentation grâce à plusieurs ensembles de capacités et une navigation verticale. Les critiques soulignent un level design soigné qui récompense la patience et la créativité dans la résolution des infiltrations, même si certains signalent des problèmes techniques pouvant interrompre le rythme. Le jeu est sorti en février 2026 et reste disponible sur PC en tant que titre complet en solo, sans contenu saisonnier ni modes additionnels. Les fans de la série retrouveront avec plaisir le protagoniste gobelin et le gameplay orienté braquage, enrichis par des outils et des environnements affinés, tandis que les nouveaux venus apprécieront une histoire autonome et une approche privilégiant les solutions non létales ou créatives plutôt que le combat.