Subterrain est un jeu de survie indépendant se déroulant sur une Mars colonisée. Le joueur incarne le Dr Albert West, seul survivant apparent de la cité souterraine MPO. La partie se concentre sur la gestion des besoins du personnage tout en explorant des environnements hostiles peuplés de créatures mutantes et de ressources limitées. Le jeu en vue de dessus mêle récupération de ressources, combats et entretien de la base dans une expérience solo qui privilégie la planification à l'action frénétique.
Gameplay
Les systèmes principaux reposent sur la surveillance de la faim, de la soif, de la fatigue, du niveau d'oxygène et de la température corporelle pendant l'exploration de la colonie. Les blessures comme les fractures ou les hémorragies exigent des soins médicaux spécifiques obtenus par la récupération ou la recherche. Le combat se joue aussi bien au corps-à-corps qu'à distance avec des armes à feu personnalisables grâce à des accessoires modulaires. Les ennemis naissent sous forme de cocons et se transforment en monstres plus puissants s'ils ne sont pas éliminés à temps, obligeant le joueur à intervenir avant qu'ils ne deviennent incontrôlables. Une infection qui se propage dans l'installation ajoute une contrainte temporelle : il faut constamment se déplacer entre les zones sécurisées et réparer les générateurs pour maintenir l'oxygène et la température.
Le craft constitue une boucle centrale : le joueur collecte des débris, des parties de créatures, des plantes et des minerais pour les transformer dans des imprimantes 3D en armures, armes et grenades, tandis qu'un Bio Combiner fabrique des stimulants et des équipements spécialisés. La recherche permet de débloquer des versions améliorées d'objets, dont des options avancées comme des sabres laser personnalisés ou des armures assistées. Les sous-niveaux générés aléatoirement se mêlent à des districts conçus à la main pour proposer des parcours d'exploration variés, soutenus par une narration non linéaire diffusée via des journaux audio et des séquences environnementales.
Game Modes
Subterrain se joue exclusivement en solo. Quatre niveaux de difficulté modulent l'intensité des besoins et le comportement des ennemis : Easy, Normal, Hardcore et Nightmare. Ces réglages font varier la vitesse de dégradation des besoins, la gravité des blessures et la rareté des ressources sans modifier la structure fondamentale de l'exploration et du combat. Il n'existe ni variantes de campagne ni mode multijoueur.
Story and Setting
L'histoire se déroule en 2050, après que l'humanité a construit MPO comme refuge souterrain face aux conditions de la surface martienne. Le Dr West y arrive pour chercher un remède à la maladie d'Alzheimer de sa femme, mais se retrouve emprisonné après un incident en laboratoire. Un an plus tard, les gardiens ont disparu et l'installation est en ruine : il se réveille face à la catastrophe qui a ravagé la colonie. Des indices disséminés dans les journaux et les lieux révèlent l'origine de l'infection tandis que le joueur restaure les systèmes d'habitat et cherche une issue.
Is It Worth Playing?
Subterrain s'adresse aux joueurs qui apprécient une gestion de survie détaillée et une exploration méthodique dans un univers de science-fiction. La démo gratuite permet de tester directement la boucle de jeu centrée sur la gestion des besoins, le craft et le combat avant d'acheter. Les critiques soulignent la profondeur des systèmes et le défi de jongler entre plusieurs indicateurs et des menaces évolutives. Le titre reste disponible en version complète solo, sans contenu saisonnier ni extensions majeures post-lancement. Ceux qui maîtrisent la gestion d'inventaire complexe et la survie en vue de dessus y trouveront une expérience ciblée qui récompense la patience et l'expérimentation.