Supermarket Shriek est un jeu d'aventure et de course casual développé en indépendant pour le PC, conçu autour du couch co-op local. Les joueurs incarnent un homme et une chèvre qui doivent traverser des supermarchés en pleine pagaille en hurlant dans des manettes ou des micros. L'objectif principal consiste à piloter un kart partagé à travers des parcours semés d'obstacles et à atteindre la caisse le plus vite possible, que ce soit pour gagner la course ou remplir des objectifs.
Gameplay
Le système repose sur la voix ou les gâchettes. Un personnage fait tourner le kart à droite quand il crie, l'autre à gauche, et les deux cris simultanés font avancer le véhicule. Cette mécanique exige une coordination permanente. Les obstacles vont des dangers quotidiens du supermarché (tapis roulants, sols glissants) à des menaces plus exagérées comme des fosses de feu, des haches pendulaires ou des lutteurs de sumo en maraude. Les niveaux alternent entre ramassage chronométré, esquive d'obstacles et défis spécifiques, dont un qui consiste à renverser des boîtes de haricots. Plus de cinquante objets de customisation permettent de modifier chemises, cravates et couvre-chefs des deux personnages avant chaque course.
La progression suit une campagne linéaire répartie sur des dizaines de niveaux. Chaque zone introduit de nouvelles combinaisons d'obstacles et de configurations qui poussent à retenter le parcours et à affiner le travail d'équipe. Le jeu mise sur des sessions courtes et répétables où l'échec entraîne un redémarrage rapide plutôt que des pénalités longues.
Game Modes
Quatre modes party permettent d'accueillir de deux à huit joueurs en local. Shopping List demande aux équipes ou aux joueurs de rassembler une liste d'articles dans le temps le plus court. Sumo les oppose dans une arène où le kart et le chariot servent d'armes. Race se concentre uniquement sur la vitesse. Elimination oblige les participants à survivre plus longtemps que les autres en évitant obstacles et adversaires. Ces modes s'enchaînent facilement en soirée et s'adaptent au nombre de joueurs sans connexion en ligne.
Un mode duo permet à deux joueurs de contrôler le kart uniquement au micro. Le hurlement devient alors un véritable spectacle sonore souvent remarqué par l'entourage.
Story Campaign and Progression
La campagne principale propose trente-huit niveaux répartis dans différents rayons du magasin. Chaque stage mêle course et objectifs légers de puzzle ou de survie. Les récompenses s'obtiennent en terminant les défis dans les temps ou en collectant des objets précis, ce qui incite à refaire les parcours pour améliorer ses performances. Le ton reste léger et humoristique, centré sur la course absurde du duo vers la caisse.
Is It Worth Playing?
Supermarket Shriek offre un divertissement régulier aux groupes en quête de sessions locales chaotiques. Son système de commandes vocales crée des moments mémorables en coopération, tandis que les quatre modes party assurent de la variété pour les soirées entre amis. Le jeu convient aux joueurs qui préfèrent des parties courtes et intenses plutôt que de longues campagnes solo ou des classements en ligne. Ceux qui recherchent un platformer précis ou une narration approfondie risquent de trouver l'humour et la répétition moins captivants après les premières parties. Disponible sur PC, il s'intègre facilement aux setups canapé avec plusieurs manettes ou micros. Les retours soulignent son efficacité comme titre party qui valorise le jeu bruyant et collaboratif sans règles complexes ni courbe d'apprentissage abrupte.